Создайте текстовый документ. В настоящее время компьютер является незаменимым в любой сфере человеческой деятельности. Сегодня люди проводят много времени за компьютером. Они ищут информацию в интернете, заходят в социальные сети, разговаривают в онлайн -режиме, смотрят фильмы, слушают музыку и многое другое. Длительное сидение за компьютером и его чрезмерное использование может нанести большой вред здоровью человека.
3.2. Установите следующие параметры для подготовки документа на печать:
Ориентация - книжная
Поля - верхнее 2 см левое 2 см нижнее 2 см правое 2 см Размер страницы - А4 ширина 29,7 см высота 21 см
3.3. Проверьте параметры документа через предварительный просмотр.
4. 1. Установите пароль на текстовый документ. 4. 2. Опишите процесс установки пароля.
Несмотря на все плюсы трехмерных изображений, они не лишены и некоторых минусов, которые нужно учитывать при разработке графических проектов. К недостаткам 3D-графики можно отнести:
- высокие требования к аппаратной составляющей компьютера: к его оперативной памяти, быстроте работы процессора и т.д.,
- необходимость больших временных затрат на создание моделей всех объектов сцены, могущих оказаться в поле зрения камеры. Конечно, такая работа стократно окупается результатом,
- меньшую свободу в создании изображения, чем в двухмерной графике. Создавая объект карандашом на бумаге или средствами 2D-графике на экране, можно совершенно свободно искажать пропорции объектов, пренебрегать законами перспективы и пр. В 3D-формате это возможно только в наиболее мощных пакетах, но даже в них это требует дополнительных усилий и изобретательности,
- необходимость постоянно отслеживать взаимное положение объектов в составе сцене, в частности, при создании 3D-анимации. Так как объекты 3D-графики «бестелесны», они легко проникают друг в друга и важно контролировать отсутствие ненужного контакта между ними.
Можно привести пример: модель персонажа анимации вместо того, чтобы сидеть на стуле, может полностью в него «провалиться» или зависнуть в воздухе. С этой же причиной связана необходимость использования приемов для деформации объектов при их столкновении между собой или разрешении. Если упустить этот момент, то, например, два сталкивающихся между собой персонажа пройдут друг сквозь друга.
ответ:Задание 2 Базовое ПО содержит в себе минимальный набор средств обеспечивающих работу компьютера: операционная система; операционная оболочка; сетевая операционная система. Сервисное ПО - это програмиы, и программные комплексы которые расширяют возможности базового ПО, и организовывают более удобную работу компьютера для пользователя: программы диагностики работо компьютера; антивирусные программы; програмиы обслуживания дисков; програмиы архивирования данных; програмиы обслуживания сети. Сервисное ПО можно приобрести отдельно от компьютера, базовое же уже встроено в компьютер, сервисное ПО обеспечивает более комфортную систему компьютера для пользователя, открывает больше возможностей. Объяснение:Поставь лайк ;)лайк - плюс респект∞
Відповідь:
Пояснення:
Несмотря на все плюсы трехмерных изображений, они не лишены и некоторых минусов, которые нужно учитывать при разработке графических проектов. К недостаткам 3D-графики можно отнести:
- высокие требования к аппаратной составляющей компьютера: к его оперативной памяти, быстроте работы процессора и т.д.,
- необходимость больших временных затрат на создание моделей всех объектов сцены, могущих оказаться в поле зрения камеры. Конечно, такая работа стократно окупается результатом,
- меньшую свободу в создании изображения, чем в двухмерной графике. Создавая объект карандашом на бумаге или средствами 2D-графике на экране, можно совершенно свободно искажать пропорции объектов, пренебрегать законами перспективы и пр. В 3D-формате это возможно только в наиболее мощных пакетах, но даже в них это требует дополнительных усилий и изобретательности,
- необходимость постоянно отслеживать взаимное положение объектов в составе сцене, в частности, при создании 3D-анимации. Так как объекты 3D-графики «бестелесны», они легко проникают друг в друга и важно контролировать отсутствие ненужного контакта между ними.
Можно привести пример: модель персонажа анимации вместо того, чтобы сидеть на стуле, может полностью в него «провалиться» или зависнуть в воздухе. С этой же причиной связана необходимость использования приемов для деформации объектов при их столкновении между собой или разрешении. Если упустить этот момент, то, например, два сталкивающихся между собой персонажа пройдут друг сквозь друга.