Рассмотрим уравнение вида ax³ + bx = 0 Его также можно представить в виде x(ax² + b) = 0 Это же равносильно системе [ x = 0 [ x = ±√( -b / a ) Понятно, что решением этого уравнения, независимо от коэффициентов, будет всегда являться 0. Также уравнение будет иметь и другие корни, при a ≠ 0 и -b / a > 0, это x = ±√( -b / a )
Решение на С #include <stdio.h> #include <math.h> int main() { // Ввод данных float a, b; printf("a = "); scanf("%f", &a); printf("b = "); scanf("%f", &b); // Первый корень уравнения printf("x1 = 0\n"); // Второй и третий корни уравнения if (a != 0 && -b / a > 0) { printf("x2 = %.3f \n", -sqrt(-b / a)); printf("x3 = %.3f \n", sqrt(-b / a)); } return 0; }
// PascalABC.NET 3.2, сборка 1416 от 26.03.2017 // Внимание! Если программа не работает, обновите версию!
begin var n:=ReadInteger('Количество строк в массиве:'); var m:=ReadInteger('Количество столбцов в массиве:'); Writeln('*** Исходный массив [',n,',',m,'] ***'); var a:=MatrRandom(n,m,-99,99); a.Println(4); Writeln(4*a.ColCount*'-'); Writeln('S=',a.ElementsByRow.Where(x->x>1).Sum) end.
Пример Количество строк в массиве: 4 Количество столбцов в массиве: 7 *** Исходный массив [4,7] *** 5 -40 29 34 -77 19 80 4 -13 9 13 -37 -3 -38 -12 -35 44 -90 -50 66 -58 -79 -62 79 96 -36 -11 13
Моделирование
Объяснение: