1. Что необходимо знать, чтобы стать фрилансером? 2. Проведите интернет исследование на определение спроса на виды оказываемых услуг фрилансеров. 3. Какие виды услуг можно предложить, чтобы стать фрилансером?
1) Обе клавиши служат для удаления символов, но клавиша Delete удаляет символ, находяшийся справа от текстового курсора, а клавиша BackSpace - слева. 2) Клавиши управления курсором служать для перемещения по тексту в одном из четырех направлений, но при этом клавиши прокрутки не позволяют перемещаться по тексту вправо и влево. Клавиши со "стрелками" осуществляют перемещение в любом из направлений на одну позицию (символ или строку), а клавиши прокрутки - или на фиксированное число строк (PgUp, PgDn), или к началу текста (Home), или к его концу (End). 3) И режим вставки, и режим замены - оба служат для редактирования текста. Но в режиме вставки очередной вводимый символ добавляется в позицию, указанную текстовым курсором, а в режиме замены вводимые символы заменяют уже имеющиеся и находящиеся справа от курсора.
Примечание. В задании не указано, о каком редакторе идет речь, поэтому ответ написан для общего случая с учетом общеупотребительного применения клавиш и режимов. В конкретном текстовом редакторе могут быть свои особенности, например, клавиша Home в одних редакторах только переводит курсов в первую строку, в других - еще и помещает его перед первым символом текста, а вот в редакторе, где сейчас набирается данный текст, клавиша Home помещает курсор перед первым символом текущей строки.
Uses CRT; Type a_type=array[1..50,1..50] of integer; Var i,j,n:integer; a:a_type; t:boolean; {логическая переменная true (правда) или false (ложь)} x,y:integer; Label 1; {метка} Procedure Print(n:integer; a:a_type); {процедура вывода} Var i,j:integer; Begin for i:=1 to n do begin for j:=1 to n do write(a[i,j]:4); writeln(''); end; end; Procedure WinSh(x1,y1,x2,y2,col1,col2:word); {процедура вывода окна} Begin TextBackGround(black); Window (x1+1,y1+1,x2+1,y2+1); {тень - черный прямоугольник} ClrScr; TextBackGround(col1); Window(x1,y1,x2,y2); ClrScr; TextColor(col2); {рисование рамки} GotoXY(2, 1); write('г'); for i:=1 to x2-x1-2 do write('='); GotoXY(x2-x1,1); write('='); GotoXY(2,y2-y1+1); write('L'); for i:=1 to x2-x1-2 do write('='); GotoXY(x2-x1,y2-y1+1); write('-'); for j:=2 to y2-y1 do begin GotoXY(2,j); write('¦'); GotoXY(x2-x1,j); write('¦'); end; End; Procedure OddMagic(n:integer; var a:a_type); {Процедура формирования магического квадрата при нечетном n. Описание алгоритма в сопроводительной записке } Var i,j,k:integer; p,l:integer; Begin for i:=1 to n do for j:=1 to n do a[i,j]:=0; j:=n div 2 +1; p:=sqr(n); i:=1; a[i,j]:=1; for l:=2 to p do begin i:=i-1; j:=j+1; if (i=0) and (j<>n+1) then i:=n; if (j=n+1) and (i<>0) then j:=1; if ((i=0) and (j=n+1)) or (a[i,j]<>0) then {важен порядок условий!} begin i:=i+2; j:=j-1; end; a[i,j]:=l; end; end; Procedure Two (n:integer; var a:a_type); {Процедура построения квадрата при n обычной четности: n=6,10,14,18...} Var u,i,j,k,m,z:integer; b:a_type; Begin u:= n div 2; m:=(u-1) div 2; OddMagic(u,b); {вызов процедуры построения квадрата при нечет-ном u} k:=u*u; for i:=1 to n do for j:=1 to n do begin if (i>=1) and (i<=u) and (j>=1) and (j<=u) then a[i,j]:=b[i,j]; if (i>=u+1) and (i<=n) and (j>=u+1) and (j<=n) then a[i,j]:=b[i-u,j-u]+k; if (i>=1) and (i<=u) and (j>=u+1) and (j<=n) then a[i,j]:=b[i,j-u]+2*k; if (i>=u+1) and (i<=n) and (j>=1) and (j<=u) then a[i,j]:=b[i-u,j]+3*k; end; for i:=1 to u do if i=u div 2+1 then begin j:= u div 2+1; for k:=1 to m do begin z:=a[i,j]; {обмен данными} a[i,j]:=a[i+u,j]; a[i+u,j]:=z; j:=j-1 end; end
2) Клавиши управления курсором служать для перемещения по тексту в одном из четырех направлений, но при этом клавиши прокрутки не позволяют перемещаться по тексту вправо и влево. Клавиши со "стрелками" осуществляют перемещение в любом из направлений на одну позицию (символ или строку), а клавиши прокрутки - или на фиксированное число строк (PgUp, PgDn), или к началу текста (Home), или к его концу (End).
3) И режим вставки, и режим замены - оба служат для редактирования текста. Но в режиме вставки очередной вводимый символ добавляется в позицию, указанную текстовым курсором, а в режиме замены вводимые символы заменяют уже имеющиеся и находящиеся справа от курсора.
Примечание. В задании не указано, о каком редакторе идет речь, поэтому ответ написан для общего случая с учетом общеупотребительного применения клавиш и режимов. В конкретном текстовом редакторе могут быть свои особенности, например, клавиша Home в одних редакторах только переводит курсов в первую строку, в других - еще и помещает его перед первым символом текста, а вот в редакторе, где сейчас набирается данный текст, клавиша Home помещает курсор перед первым символом текущей строки.