М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
karachevamaria4
karachevamaria4
22.08.2021 18:38 •  Информатика

(хотя не так ) Разработать алгоритм и программу нахождения действительных корней

квадратного уравнения ax^2+bx+c=0

Ввод значений коэффициентов a, b, c

предусмотреть с клавиатуры. Обеспечить возможность работы с набором

коэффициентов (не менее 10-ти) без перезапуска программы. Результаты

решения представить в виде таблицы.
На паскале ABC


(хотя не так ) Разработать алгоритм и программу нахождения действительных корнейквадратного уравнени

👇
Открыть все ответы
Ответ:
Тотах
Тотах
22.08.2021

#include <iostream>

#include <random>

#define INT_MIN -50

#define INT_MAX 50

int main()

{

setlocale(0, "ru");

std::cout << "Введите размер массива: ";

unsigned size{};

std::cin >> size;

int* parr{ new int[size] };

std::default_random_engine generator;

std::uniform_int_distribution<int> distribution(INT_MIN, INT_MAX);

for (unsigned i = 0u; i < size; i++)

{

 parr[i] = distribution(generator);

 std::cout << parr[i] << '\t';

}

std::cout << "\nВведите число: ";

int num{}, sum{}, min = INT_MAX;

std::cin >> num;

for (unsigned i = 0u; i < size; i++)

{

 if (!(parr[i] % 5) && parr[i] > num)

  sum += parr[i];

 if (parr[i] > 0 && min > parr[i])

  min = parr[i];

}

std::cout << "\nСумма чисел больших введенного числа и кратных 5: " << sum << std::endl;

std::cout << "Наименьшее число среди положительных: " << min << std::endl;

delete[] parr;

return 0;

}

4,7(22 оценок)
Ответ:
ekaterina123sve
ekaterina123sve
22.08.2021

program z1;

ar x,y:integer;

begin

readln(x);

readln(y);

if (x=0) and (y=0) then write(0)

else

begin

if (x>=0) and (y>=0) then write(1);

if (x<=0) and (y>=0) then write(2);

if (x<=0) and (y<=0) then write(3);    

if (x>=0) and (y<=0) then write(4)

end

end.

Объяснение:

Если точка лежит в начале координат, т.е. х = 0 и у = 0, то выводим 0, иначе выводим какой четверти принадлежит точка, начиная с 1 четверти и по порядку.

Нестрогие условия (>= и <=) и оператор write (нет перехода на новую строку) позволяют выводить два номера четверти, если точка лежит на одной из осей, а расположение условий для четвертей по порядку позволяет соблюсти условие о том, что сначала необходимо выводить меньший номер.

4,4(28 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ