М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
димон333777
димон333777
05.01.2021 17:03 •  Информатика

С C++ или C, определить где находится точка: внутри заштрихованной области, вне заштрихованной области, на границе этой области.


С C++ или C, определить где находится точка: внутри заштрихованной области, вне заштрихованной облас

👇
Ответ:

#include <cstdlib>

#include <iostream>

#include <ctime>

#include <clocale>

#include <cmath>

using namespace std;

void area_determ(double coordx, double coordy) {

if (coordy < 0 || (coordy > 0 && coordx < 0.75)) {

 cout << "Точка лежит вне области\n" << endl;

}

if (coordx > 0.75 && coordy > 0 && (sqrt(pow(coordx, 2) + pow(coordy, 2)) > 1)) {

 cout << "Точка лежит внутри области\n" << endl;

}

else if ((coordx == 0.75 && sqrt(pow(coordx, 2) + pow(coordy, 2)) > 1) ||

 (coordy == 0 && coordx > 1) ||

 (coordx > 0.75 && sqrt(pow(coordx, 2) + pow(coordy, 2)) == 1)) {

 cout << "Точка лежит на границе области\n" << endl;

}

}

int main() {

system("chcp 1251");

setlocale(LC_ALL, "Rus");

srand(time(NULL));

double x, y;

cout << "Введите координату x точки" << endl;

cin >> x;

cout << "Введите координату y точки" << endl;

cin >> y;

area_determ(x, y);

system("pause");

return 0;

}

4,4(98 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
вика3877
вика3877
05.01.2021

1.В видео памяти, то есть в оперативной памяти видеокарты – хранятся данные, которые выводятся на экран. Это могут быть как готовые кадры для отображения на экран, так и какие-то их части (полигоны, кусочки картинок и т.п.).


2.Двухцветный - 2 в первой степени следовательно 1 бит
Четырехцветный  - 2 во второй степени следовательно два бита
Восьмицветный  - 2 в 3 степени следовательно 3 бита

3. Красный, синий и зеленый – это цветовая гамма RGB, которая наиболее популярна на данный момент во многих графических редакторах и других программах. При смешивании:

Красного (Red) и синего (Blue) цвета получается  пурпурный (Magenta)

Красного и зеленого (G) – желтый (Yellow)

Синего и зеленого - циановый (Cyan – “цвет морской волны”, ядовито-синий).

Пурпурный, желтый и циановый – основные компоненты цветовой модели CMYK, где K – черный.


4. 2 во второй степени следовательно  - четыре цвета

5. 256 это 2 в 8 следовательно у нас есть 8 бит то есть 8 ячеек, нам нужно три цвета( зеленый,синий и красный) остальные можно получить смешивая эти цвета.

Используя цветовую модель RGB в 8-бит цвета кодируются следующим образом :

Первые 2 бита – синий, следующие 3 бита – зеленый и последние 3 бита – красный.

Под синий используются 2 бита, так как считается, что люди менее чувствительны к оттенкам синего.

6.16 это 2 в 4 = 4 бита на пиксель 
1 байт =8 бит
1024 байт =1 кбайт
640*480*4=1228800 бит=1200 байт =1 кбайт

4,5(90 оценок)
Ответ:
kuzma71
kuzma71
05.01.2021

1.В видео памяти, то есть в оперативной памяти видеокарты – хранятся данные, которые выводятся на экран. Это могут быть как готовые кадры для отображения на экран, так и какие-то их части (полигоны, кусочки картинок и т.п.).


2.Двухцветный - 2 в первой степени следовательно 1 бит
Четырехцветный  - 2 во второй степени следовательно два бита
Восьмицветный  - 2 в 3 степени следовательно 3 бита

3. Красный, синий и зеленый – это цветовая гамма RGB, которая наиболее популярна на данный момент во многих графических редакторах и других программах. При смешивании:

Красного (Red) и синего (Blue) цвета получается  пурпурный (Magenta)

Красного и зеленого (G) – желтый (Yellow)

Синего и зеленого - циановый (Cyan – “цвет морской волны”, ядовито-синий).

Пурпурный, желтый и циановый – основные компоненты цветовой модели CMYK, где K – черный.


4. 2 во второй степени следовательно  - четыре цвета

5. 256 это 2 в 8 следовательно у нас есть 8 бит то есть 8 ячеек, нам нужно три цвета( зеленый,синий и красный) остальные можно получить смешивая эти цвета.

Используя цветовую модель RGB в 8-бит цвета кодируются следующим образом :

Первые 2 бита – синий, следующие 3 бита – зеленый и последние 3 бита – красный.

Под синий используются 2 бита, так как считается, что люди менее чувствительны к оттенкам синего.

6.16 это 2 в 4 = 4 бита на пиксель 
1 байт =8 бит
1024 байт =1 кбайт
640*480*4=1228800 бит=1200 байт =1 кбайт

4,6(63 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ