М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
IrinaArinaRina
IrinaArinaRina
26.07.2022 04:34 •  Информатика

Двумерные массивы. написать программу: заполнить массив 3х10 там вот так получается: 1 2 3 4 5 10 15 20 25 50 75 по какой-то формуле. заранее ))

👇
Ответ:
Чертенок22
Чертенок22
26.07.2022
Var a: array [1..3, 1..10] of integer;
    i, m, j: integer;
begin
     for i := 1 to 3 do
         for j := 1 to 10 do
         begin
             if (i = 1) then a[i, j] := j;
             if (i = 2) then a[i, j] := 5 * j;
             if (i = 3) then a[i, j] := 25 * j;
             writeln('[', i, ', ', j, '] => ', a[i, j]);
         end;
end.

Удачи)
4,7(56 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
irinavardanyan
irinavardanyan
26.07.2022

В среде программирования QuickBASIC используется оконная технология организации диалога, рассчитанная на использование в качестве устройств ввода клавиатуры и специального манипулятора мышь. Маркер курсора клавиатуры или мыши позиционируется в одном из окон и нажимается клавиша <ENTER> или соответствующая кнопка мыши для выполнения выбранного действия связанного с этим окном.

Рассмотрим подробнее технологию организации диалога с использованием клавиатуры. Для выбора какого либо пункта меню необходимо нажать клавишу <ALT> фон слова File изменится и среда ожидает выбора конкретного раздела меню. Управляя курсором клавишами стрелки выбрать нужный раздел, после этого необходимо нажать клавишу <ENTER>. Под выбранным пунктом меню появится подменю. Управляя курсором клавишами < стрелки > выбрать нужный раздела подменю ,после этого необходимо нажать клавишу <ENTER>. В случае необходимости отмены исполнения выбранного пункта меню достаточно нажать клавишу <ESC>.

4,5(31 оценок)
Ответ:
Алгоритм на условном языке.

m:=0.  "количество отрицателных"
p:=0    "количество положительных"
i:=1.
пока i<>0 повторять
    i:=прочитать число, введенное с клавиатуры.
    если i>0 то p:=p+1.
    если i<0 то m:=m+1.
конец цикла пока.
вывести на экран('процент положительных = ', p/(p+m)).
вывести на экран('процент отрицательных = ', m/(p+m)).

Алгоритм будет верно работать, если введено хотя бы одно число, отличное от нуля. В противном случае возникнет ошибка деления на ноль. В нормальных программах подобные случаи отлавливаются и корректно обрабатываются.
4,6(76 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ