М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Артём24532523
Артём24532523
26.01.2020 13:39 •  Информатика

Для дистанционной передачи различных команд роботу применяются сигналы в 15 бит , причём сигнала в 14 бит недостаточно для передачи всех команд . какое наибольшее и какое наименьшее количество команд может получать этот робот? может ли общее количество команд быть равно а)16384 команды, б) 8193, в) 32769, г) и если можно объясните как

👇
Ответ:
Вандализм
Вандализм
26.01.2020
15 бит - это 15 символов в двоичной системе счисления. Это 2^15 различных чисел, то есть максимум 2^15 команд - 32768. 14 бит не подходит, значит минимальное число команд больше, чем то, которое можно записать с символов в двоичной системе (16384), то есть 16385.
а) - не подходит (меньше 16385)
б) - не подходит (меньше 16385)
в) - не подходит (больше 32769)
г) - подходит.
4,4(95 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Bakeneko77
Bakeneko77
26.01.2020
Program Task;
Const N = 3;
Var A: Array [1..N, 1..N] of Integer;
d, p, n
First, nLast, I, J, K: Integer;
Begin
nFirst := 1;
nLast := N;
p := (N Div 2 + 1);
For K := 1 To p Do Begin
If K = p Then
Begin
d := p + 1;
If d > 3 Then
d := 1;
A[nFirst, nLast] := d;
Break;
End;
For J := nFirst To nLast Do
Begin
If J <= p Then
Begin
d := d + 1;
End
Else
Begin
d := d - 1;
End;
A[nFirst, J] := d;
A[nLast, J] := d;
End;
d := 0;
For I := nFirst To nLast Do
Begin
If I <= p Then
Begin
d := d + 1;
End
Else
Begin
d := d - 1;
End;
A[I, nFirst] := d;
A[I, nLast] := d;
End;
d := 0;
nFirst := n
First + 1;
nLast := nLast - 1;
End;
For I := 1 To N Do
Begin
For J := 1 To N Do
Write(A[I, J], ' ');
WriteLn;
End;
ReadLn;
End.
4,7(55 оценок)
Ответ:
krasivak
krasivak
26.01.2020
Пусть Чертёжник стоит в точке (0,0). Выполняя программу, Чертёжник нарисует цифры 1-9 и 0, в таком виде, как они пишутся на почтовых конвертах (см. рисунок). В фигурных скобках - комментарии, они не выполняются. 

использовать Чертежник
алг Циферки
нач
{рисуем 1}
  поднять перо
  сместиться в точку (2, 1)
  опустить перо
  сместиться в точку (2, 3)
  сместиться в точку (1, 2)
{рисуем 2}
  поднять перо
  сместиться в точку (3, 3)
  опустить перо
  сместиться в точку (4, 3)
  сместиться в точку (4, 2)
  сместиться в точку (3, 1)
  сместиться в точку (4, 1)
{рисуем 3}
  поднять перо
  сместиться в точку (5, 3)
  опустить перо
  сместиться в точку (6, 3)
  сместиться в точку (5, 2)
  сместиться в точку (6, 2)
  сместиться в точку (5, 1)
{рисуем 4}
  поднять перо
  сместиться в точку (7, 3)
  опустить перо
  сместиться в точку (7, 2)
  сместиться в точку (8, 2)
  поднять перо
  сместиться в точку (8, 3)
  опустить перо
  сместиться в точку (8, 1)
{рисуем 5}
  поднять перо
  сместиться в точку (10, 3)
  опустить перо
  сместиться в точку (9, 3)
  сместиться в точку (9, 2)
  сместиться в точку (10, 2)
  сместиться в точку (10, 1)
  сместиться в точку (9, 1)
{рисуем 6}
  поднять перо
  сместиться в точку (12, 3)
  опустить перо
  сместиться в точку (11, 2)
  сместиться в точку (11, 1)
  сместиться в точку (12, 1)
  сместиться в точку (12, 2)
  сместиться в точку (11, 2)
{рисуем 7}
  поднять перо
  сместиться в точку (13, 3)
  опустить перо
  сместиться в точку (14, 3)
  сместиться в точку (13, 2)
  сместиться в точку (13, 1)
{рисуем 8}
  поднять перо
  сместиться в точку (15, 3)
  опустить перо
  сместиться в точку (15, 1)
  сместиться в точку (16, 1)
  сместиться в точку (16, 3)
  сместиться в точку (15, 3)
  поднять перо
  сместиться в точку (15, 2)
  опустить перо
  сместиться в точку (16, 2)
{рисуем 9}
  поднять перо
  сместиться в точку (17, 1)
  опустить перо
  сместиться в точку (18, 2)
  сместиться в точку (18, 3)
  сместиться в точку (17, 3)
  сместиться в точку (17, 2)
  сместиться в точку (18, 2)
{рисуем 0}
  поднять перо
  сместиться в точку (19, 1)
  опустить перо
  сместиться в точку (19, 3)
  сместиться в точку (20, 3)
  сместиться в точку (20, 1)
  сместиться в точку (19, 1)
{возвращаемся в начало}
  поднять перо
  сместиться в точку (0, 0)
кон 
4,8(90 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ