М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
ева519
ева519
03.07.2020 06:32 •  Информатика

Каждый солнечный день улитка сидящая на дереве поднимается на 2см а в каждый пасмурный день опускается на 1см . в начале ноября улитка находилась ы а см от земли на в дереве .имеется 30 элем.массив содержащим сведенья о том был ли соответствующий деньпасмурным или солнечным . написать программу определяющее место положения улитки к концу 30 дня наблюдения

👇
Ответ:
Артем1526
Артем1526
03.07.2020
Program Ulitka;
Var SunnyDay: Array [1..30] Of Boolean;
a, b, c, i: Integer;
Begin
WriteLn('a = ');
ReadLn(a);
WriteLn('b = ');
ReadLn(b);
b := b * 100;
Randomize;
For i := 1 To 30 Do
Begin      
If Random(2) = 1 Then
SunnyDay[i] := True
Else
SunnyDay[i] := False;
End;
For i := 1 To 30 Do
Begin  
If SunnyDay[i] = True Then
Begin    
a := a + 2;    
If a > b Then    
a := b;  
End  
Else  
Begin   
a := a - 1;    
If a < 0 Then    
a := 0;  
End;  
End;
WriteLn('Дни месяца были таковы:');
For i := 1 To 30 Do Begin
If SunnyDay[i] = True Then
WriteLn(i, '. Солнечный')
Else
WriteLn(i, '. Пасмурный')
End;
WriteLn('К концу 30 дня местоположение улитки равно ', a, ' см над землей');
ReadLn;
End.
4,8(73 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Абдешова98
Абдешова98
03.07.2020

использовать Чертежник

алг  

нач

поднять перо

сместиться в точку (1,0)

опустить перо  

сместиться в точку (1,1)

сместиться в точку (2,1)

сместиться в точку (2,0)

сместиться в точку (1,0)

поднять перо

сместиться в точку (2,1)

опустить перо

сместиться в точку (2,2)

сместиться в точку (3,2)

сместиться в точку (3,0)

сместиться в точку (2,0)

поднять перо  

сместиться в точку (3,2)

опустить перо

сместиться в точку (3,3)

сместиться в точку (4,3)

сместиться в точку (4,0)

сместиться в точку (3,0)

поднять перо

сместиться в точку (4,2)

опустить перо

сместиться в точку (5,2)

сместиться в точку (5,0)

сместиться в точку (4,0)

поднять перо

сместиться в точку (5,1)

опустить перо

сместиться в точку (6,1)

сместиться в точку (6,0)

сместиться в точку (5,0)

поднять перо

сместиться в точку (6,1)

опустить перо

сместиться в точку (7,1)

сместиться в точку (7,0)

сместиться в точку (6,0)

поднять перо

сместиться в точку (7,1)

опустить перо

сместиться в точку (7,2)

сместиться в точку (8,2)

сместиться в точку (8,0)

сместиться в точку (7,0)

поднять перо

сместиться в точку (8,2)

опустить перо

сместиться в точку (8,3)

сместиться в точку (9,3)

сместиться в точку (9,0)

сместиться в точку (8,0)

поднять перо

сместиться в точку (9,2)

опустить перо

сместиться в точку (10,2)

сместиться в точку (10,0)

сместиться в точку (9,0)

поднять перо

сместиться в точку (10,1)

опустить перо

сместиться в точку (11,1)

сместиться в точку (11,0)

сместиться в точку (10,0)  

поднять перо  

сместиться в точку (11,1)

опустить перо

сместиться в точку (12,1)

сместиться в точку (12,0)

сместиться в точку (11,0)

поднять перо  

сместиться в точку (12,1)

опустить перо

сместиться в точку (12,2)

сместиться в точку (13,2)

сместиться в точку (13,0)

сместиться в точку (12,0)

поднять перо

сместиться в точку (13,2)

опустить перо

сместиться в точку (13,3)

сместиться в точку (14,3)

сместиться в точку (14,0)

сместиться в точку (13,0)

поднять перо

сместиться в точку (14,2)

опустить перо

сместиться в точку (15,2)

сместиться в точку (15,0)

сместиться в точку (14,0)

поднять перо

сместиться в точку (15,1)

опустить перо

сместиться в точку (16,1)

сместиться в точку (16,0)

сместиться в точку (15,0)

кон

Объяснение:

4,5(18 оценок)
Ответ:
Дейлионна
Дейлионна
03.07.2020
Пусть Чертёжник стоит в точке (0,0). Выполняя программу, Чертёжник нарисует цифры 1-9 и 0, в таком виде, как они пишутся на почтовых конвертах (см. рисунок). В фигурных скобках - комментарии, они не выполняются. 

использовать Чертежник
алг Циферки
нач
{рисуем 1}
  поднять перо
  сместиться в точку (2, 1)
  опустить перо
  сместиться в точку (2, 3)
  сместиться в точку (1, 2)
{рисуем 2}
  поднять перо
  сместиться в точку (3, 3)
  опустить перо
  сместиться в точку (4, 3)
  сместиться в точку (4, 2)
  сместиться в точку (3, 1)
  сместиться в точку (4, 1)
{рисуем 3}
  поднять перо
  сместиться в точку (5, 3)
  опустить перо
  сместиться в точку (6, 3)
  сместиться в точку (5, 2)
  сместиться в точку (6, 2)
  сместиться в точку (5, 1)
{рисуем 4}
  поднять перо
  сместиться в точку (7, 3)
  опустить перо
  сместиться в точку (7, 2)
  сместиться в точку (8, 2)
  поднять перо
  сместиться в точку (8, 3)
  опустить перо
  сместиться в точку (8, 1)
{рисуем 5}
  поднять перо
  сместиться в точку (10, 3)
  опустить перо
  сместиться в точку (9, 3)
  сместиться в точку (9, 2)
  сместиться в точку (10, 2)
  сместиться в точку (10, 1)
  сместиться в точку (9, 1)
{рисуем 6}
  поднять перо
  сместиться в точку (12, 3)
  опустить перо
  сместиться в точку (11, 2)
  сместиться в точку (11, 1)
  сместиться в точку (12, 1)
  сместиться в точку (12, 2)
  сместиться в точку (11, 2)
{рисуем 7}
  поднять перо
  сместиться в точку (13, 3)
  опустить перо
  сместиться в точку (14, 3)
  сместиться в точку (13, 2)
  сместиться в точку (13, 1)
{рисуем 8}
  поднять перо
  сместиться в точку (15, 3)
  опустить перо
  сместиться в точку (15, 1)
  сместиться в точку (16, 1)
  сместиться в точку (16, 3)
  сместиться в точку (15, 3)
  поднять перо
  сместиться в точку (15, 2)
  опустить перо
  сместиться в точку (16, 2)
{рисуем 9}
  поднять перо
  сместиться в точку (17, 1)
  опустить перо
  сместиться в точку (18, 2)
  сместиться в точку (18, 3)
  сместиться в точку (17, 3)
  сместиться в точку (17, 2)
  сместиться в точку (18, 2)
{рисуем 0}
  поднять перо
  сместиться в точку (19, 1)
  опустить перо
  сместиться в точку (19, 3)
  сместиться в точку (20, 3)
  сместиться в точку (20, 1)
  сместиться в точку (19, 1)
{возвращаемся в начало}
  поднять перо
  сместиться в точку (0, 0)
кон 
4,6(76 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ