Запишите тэги, организующие гиперссылку со страницы text.html на страницу index.html, название ссылки .На главную, при условии: text.html находится в подпапке Files, а index.html в основной папке Site.
В среде программирования QuickBASIC используется оконная технология организации диалога, рассчитанная на использование в качестве устройств ввода клавиатуры и специального манипулятора мышь. Маркер курсора клавиатуры или мыши позиционируется в одном из окон и нажимается клавиша <ENTER> или соответствующая кнопка мыши для выполнения выбранного действия связанного с этим окном.
Рассмотрим подробнее технологию организации диалога с использованием клавиатуры. Для выбора какого либо пункта меню необходимо нажать клавишу <ALT> фон слова File изменится и среда ожидает выбора конкретного раздела меню. Управляя курсором клавишами стрелки выбрать нужный раздел, после этого необходимо нажать клавишу <ENTER>. Под выбранным пунктом меню появится подменю. Управляя курсором клавишами < стрелки > выбрать нужный раздела подменю ,после этого необходимо нажать клавишу <ENTER>. В случае необходимости отмены исполнения выбранного пункта меню достаточно нажать клавишу <ESC>.
Program Vby_1; uses crt; var a,b,c:real; begin writeln('*** Alphaues is thinking... ***'); writeln('Ok, введите катеты: '); write('a= ');readln(a); write('b= ');readln(b); writeln('Периметр прямоугольного треугольника = ',a+b+sqrt(a*a+b*b):8:2); end.
Program Vby_2; uses crt; var a,b,h,t:real; begin writeln('*** Alphaues is thinking... ***'); writeln('Ok, введите данные: '); write('Одно основание = ');readln(a); write('Другое основание = ');readln(b); write('Высота = ');readln(h); t:=abs(a-b)/2; writeln('Периметр трапеции =',a+b+sqrt(h*h+t*t):8:2); end.
Program Vby_3; uses crt; var s:integer; begin writeln('*** Alphaues is thinking... ***'); write('Ok, введите расстояние в сантиметрах: '); readln(s); write('Число полных метров = ',s div 100); end.
В среде программирования QuickBASIC используется оконная технология организации диалога, рассчитанная на использование в качестве устройств ввода клавиатуры и специального манипулятора мышь. Маркер курсора клавиатуры или мыши позиционируется в одном из окон и нажимается клавиша <ENTER> или соответствующая кнопка мыши для выполнения выбранного действия связанного с этим окном.
Рассмотрим подробнее технологию организации диалога с использованием клавиатуры. Для выбора какого либо пункта меню необходимо нажать клавишу <ALT> фон слова File изменится и среда ожидает выбора конкретного раздела меню. Управляя курсором клавишами стрелки выбрать нужный раздел, после этого необходимо нажать клавишу <ENTER>. Под выбранным пунктом меню появится подменю. Управляя курсором клавишами < стрелки > выбрать нужный раздела подменю ,после этого необходимо нажать клавишу <ENTER>. В случае необходимости отмены исполнения выбранного пункта меню достаточно нажать клавишу <ESC>.