1
Serial.write ()
Записывает двоичные данные в последовательный порт. Эти данные отправляются в виде байта или серии байтов; чтобы отправить символы, представляющие цифры номера, используйте вместо этого функцию print ().
Serial.print ()
Печатает данные на последовательный порт в виде удобочитаемого текста ASCII.
2
Тег <input> является одним из разносторонних элементов формы и позволяет создавать разные элементы интерфейса и обеспечить взаимодействие с пользователем.
Инструкция read предназначена для ввода с клавиатуры значений переменных (исходных данных). ... Программа приостанавливает свою работу и ждет, пока на клавиатуре будут набраны нужные данные и нажата клавиша <Enter>.
3
Системный вызов close - это системный вызов, используемый ядром для закрытия файлового дескриптора. Для большинства файловых систем программа завершает доступ к файлу в файловой системе, используя системный вызов close. Это очищает файловые буферы, обновляет метаданные файлов, которые могут включать в себя индикатор конца файла в данных; освобождает ресурсы, связанные с файлом (включая дескриптор файла), и обновляет общесистемную таблицу используемых файлов. Некоторые языки программирования поддерживают структуру данных файлов, открываемых их библиотекой времени выполнения, и могут закрыться при завершении программы. Эта практика известна как инициализация получения ресурсов (RAII). Некоторые операционные системы будут вызывать закрытие файлов, хранящихся в программе, если она завершается. Некоторые операционные системы вызывают системный вызов close как часть восстановления операционной системы в результате сбоя системы
using namespace std;
struct Treugolnik
{
int x1, y1;
int x2, y2;
int x3, y3;
};
int main()
{
Treugolnik a1;
cin >> a1.x1;
cin >> a1.x2;
cin >> a1.x3;
cin >> a1.y1;
cin >> a1.y2;
cin >> a1.y3;
float S, P, h,p;
P = sqrt(pow(a1.x2 - a1.x1, 2) + pow(a1.y2 - a1.y1, 2))+sqrt(pow(a1.x3 - a1.x2, 2) + pow(a1.y3 - a1.y2, 2))+ sqrt(pow(a1.x3 - a1.x1, 2) + pow(a1.y3 - a1.y1, 2));
p = 0.5*(sqrt(pow(a1.x2 - a1.x1, 2) + pow(a1.y2 - a1.y1, 2)) + sqrt(pow(a1.x3 - a1.x2, 2) + pow(a1.y3 - a1.y2, 2)) + sqrt(pow(a1.x3 - a1.x1, 2) + pow(a1.y3 - a1.y1, 2)));
S = sqrt(p*(p - sqrt(pow(a1.x2 - a1.x1, 2) + pow(a1.y2 - a1.y1, 2*(p - sqrt(pow(a1.x3 - a1.x2, 2) + pow(a1.y3 - a1.y2, 2)))*(p - sqrt(pow(a1.x3 - a1.x1, 2) + pow(a1.y3 - a1.y1, 2)));
h = 2 * S / sqrt(pow(a1.x2 - a1.x1, 2) + pow(a1.y2 - a1.y1, 2)); только к одной стороне
if (sqrt(pow(a1.x2 - a1.x1, 2) + pow(a1.y2 - a1.y1, 2)) == sqrt(pow(a1.x3 - a1.x2, 2) + pow(a1.y3 - a1.y2, 2)) == sqrt(pow(a1.x3 - a1.x1, 2) + pow(a1.y3 - a1.y1, 2)))
cout << "ранвостронний";
if (pow(sqrt(pow(a1.x2 - a1.x1, 2) + pow(a1.y2 - a1.y1, 2)), 2)+pow(sqrt(pow(a1.x3 - a1.x2, 2) + pow(a1.y3 - a1.y2, 2)),2)==pow(sqrt(pow(a1.x3 - a1.x1, 2) + pow(a1.y3 - a1.y1, 2)),2));
cout << "прямоугольный";
cout << S;
cout << h;
cout << P;
return 0;
}