ООО «Симптотика» собирается наладить выпуск обучающих игр для детей младшего дошкольного возраста. Одной из придуманных игр был набор кубиков, из которых можно было собирать различные фигуры. Кубики упаковывались в коробку размером N×N×1 кубиков.
Однако, многочисленные маркетинговые исследования показали, что детям неинтересно просто собирать различные фигурки. Гораздо интереснее складывать некоторый набор кубиков на дно коробки в столбики, а после этого переворачивать коробку на 90 градусов по часовой стрелке и смотреть, как именно меняется их расположение. Будем для простоты считать, что коробка поворачивается мгновенно, после чего все кубики падают на дно. На следующем рисунке продемонстрировано, как выглядит расположение кубиков в коробке до и после поворота на 90 градусов.
Разумеется, многим детям становится интересно, как будет выглядеть расположение кубиков после K поворотов в том же направлении. Требуется написать программу, которая вычисляет итоговое положение кубиков в коробке после K поворотов.
Формат входных данных
Сначала вводятся целые числа N
и K (1≤N≤10, 0≤K≤109). После этого, во второй строке вводятся N неотрицательных чисел, не превышающих N. i-е число обозначает количество кубиков в столбце под номером i.
Формат выходных данных
Необходимо вывести N
чисел через пробел, i-ое из которых обозначает количество чисел в i-ом столбце в полученном после K поворотов расположении кубиков.
Объяснение: В принципе, может быть и тип переменных, но!
По порядку. А и Г отметаются — не существует типа текста, а тип программы не решает ничего. Тип переменных и тип данных по идее — синонимы, но тип переменной в данном случае, как я думаю — имеются в виду ключевые слова.
В том же JS есть переменные типа const — константы, переменные типа let и var.
Типы переменных не определяют информацию, которую допустимо записать в переменную. Они определяют видимость переменной, возможность изменить содержимое и т. п. А вот информацию определяют типы данных. В языках со строгой типизацией переменные определяются с ещё одним словом, например в C или Java переменную объявляют так:
int f = 1
И код f = "text" приведёт к ошибке — типизация строгая или, как говорят ещё явная.
Если говорить о JS, то там неявная типизация, или нестрогая, однако если копать ещё глубже, то в JS типизация не неявная, а утиная (да-да, ещё один тип). Есть много типов данных, например integer, BigInt, Object, symbol, string, Time и пр. И можно записать в переменную любой тип данных, а потом на любой поменять. Код
var f = 1
f = "text"
Не улетит с ошибкой, можно даже сделать
f = new Object
И всё будет нормально)
Если я правильно понял вопрос, то там про это). Кстати, говоря по правильному, есть ещё много типизаций, те про которые сейчас вспомнил:
Информация (от лат. informatio — «разъяснение, изложение, осведомлённость») — сведения о чём-либо, независимо от формы их представления. Информатика (от информация и автоматика) — наука о методах и процессах сбора, хранения, обработки, передачи, анализа и оценки информации, обеспечивающих возможность её использования для принятия решений. Компьютер (англ. computer, МФА: — «вычислитель») — устройство или система выполнять заданную, чётко определённую последовательность операций. Текстовый редактор — самостоятельная компьютерная программа или компонент программного комплекса (например, редактор исходного кода интергрированной среды разработки или окно ввода в браузере), предназначенная для создания и изменения текстовых данных вообще и текстовых файлов в частности. Графический редактор — программа (или пакет программ), позволяющая создавать и редактировать двумерные изображения с компьютера.
ответ: В) Тип данных
Объяснение: В принципе, может быть и тип переменных, но!
По порядку. А и Г отметаются — не существует типа текста, а тип программы не решает ничего. Тип переменных и тип данных по идее — синонимы, но тип переменной в данном случае, как я думаю — имеются в виду ключевые слова.
В том же JS есть переменные типа const — константы, переменные типа let и var.
Типы переменных не определяют информацию, которую допустимо записать в переменную. Они определяют видимость переменной, возможность изменить содержимое и т. п. А вот информацию определяют типы данных. В языках со строгой типизацией переменные определяются с ещё одним словом, например в C или Java переменную объявляют так:
int f = 1
И код f = "text" приведёт к ошибке — типизация строгая или, как говорят ещё явная.
Если говорить о JS, то там неявная типизация, или нестрогая, однако если копать ещё глубже, то в JS типизация не неявная, а утиная (да-да, ещё один тип). Есть много типов данных, например integer, BigInt, Object, symbol, string, Time и пр. И можно записать в переменную любой тип данных, а потом на любой поменять. Код
var f = 1
f = "text"
Не улетит с ошибкой, можно даже сделать
f = new Object
И всё будет нормально)
Если я правильно понял вопрос, то там про это). Кстати, говоря по правильному, есть ещё много типизаций, те про которые сейчас вспомнил:
Статическая;
Динамическая;
Сильная;
Слабая;
Явная;
Неявная;
Утиная.
Вроде бы всё) Удачи!