М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
007238
007238
09.07.2020 04:40 •  Информатика

Привет всем позязя Есть такой код

func _rotate_around(t_fig, point, axis, angle):
var rotated_basis = t_fig.basis.rotated(axis, angle)
var rotated_origin = point + (t_fig.origin - point).rotated(axis, angle)
return Transform(rotated_basis, rotated_origin)

Как сделать так чтобы он не сразу поворачивал на угол, а чтобы это было в process с наращением по Delta, я знаю про lerp/sleep, но не уверена как это применить
*это гдскрипт

👇
Открыть все ответы
Ответ:
dvolzhenkov
dvolzhenkov
09.07.2020
3 Информация - совокупность сведений, знаний о чем-либо; сообщение - совокупность знаков , отображающих информацию.
4 Кодирование - зашифровка информации (перевод языка на азбуку Морзе),декодирование - расшифровка( расшифровка сообщения с азбуки Морзе,к примеру, на русский язык).
5 Кол-во информации предотвращает неопределенность.Неопределенность информации характеризуется энтропией, хаосом.
6 Актуализация информации - совокупность действий по обновлению, расширению, восстановлению информации для эффективности  ее использования.
7 Актуальность, полнота, доступность,понятность (т.е. понятна для восприятия) 
4,5(64 оценок)
Ответ:
Kushakeevich
Kushakeevich
09.07.2020
Судя по коду, я нашёл значения переменных:
S_{1} - площадь квадрата, вписанного в круг.
S_{2} - площадь круга.
Dg - диагональ квадрата.
Dr - диаметр круга.
A - сторона квадрата.
Далее, разберём сам код:
С самого начала программа предлагает ввести площадь квадрата и площадь круга ("WriteLn('Введите S1 и S2: '); ") и записывает введённые значения в переменные S_{1} и S_{2} соответственно (ReadLn(S1, S2); ). Следующее действие программы - "A := SQRT(S1); " - не что иное, как вычисление длины стороны квадрата из площади(S_{square} = a^{2}; a = \sqrt{S;}). Далее - "Dg := A * SQRT(2); " - программа вычисляет диагональ квадрата, который ВПИСАН в круг, с формулы r = a \sqrt{2}.
Следующий шаг программы - "Dr := SQRT(4 * S2 / Pi); " - вычисляет диаметр круга согласно формуле d = \sqrt{ \frac{4 * S}{ \pi } }, которая выведена из формулы площади круга: S = \frac{ \pi }{4}d^{2}
Следующими действиями программа сравнивает два диаметра, один из которых был получен путём использования значений квадрата, а другой - значений круга. То есть, программа, сравнивая эти два значения диаметра, определяет, может ли квадрат быть вписан в круг, согласно данных, введённых пользователем, о площадях этих двух фигур.
Текст задачи может быть сформулирован так же: Напишите программу, которая бы определяла, может ли быть вписан квадрат в круг, исходя из значений их площадей, введённых пользователем.
4,6(30 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ