М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
romankomarov1
romankomarov1
20.03.2022 01:45 •  Информатика

за выполнение задания по ивт


за выполнение задания по ивт

👇
Открыть все ответы
Ответ:
Chakachoco
Chakachoco
20.03.2022

ответ: 1.Поначалу, все эти аббревиатуры вводят в ступор и отнимают речь, но сейчас все встанет на свои места.

2.Форматы графических файлов различаются представления данных изображения (в пиксельном или векторном виде) и поддерживают разные методы сжатия и функции Photoshop. Чтобы сохранить все возможности Photoshop (слои, эффекты, маски, и т. д.), сохраните экземпляр изображения в формате Photoshop (PSD).

3.Как и большинство форматов файлов, формат PSD поддерживает файлы размером до 2 ГБ. Файлы, размер которых превышает 2 ГБ, необходимо сохранять в формате Large Document Format (PSB), Photoshop Raw (только для сведенных изображений), TIFF (до 4 ГБ) или DICOM.

Стандартная битовая глубина изображений составляет 8 битов на канал. Использование следующих форматов позволяет обеспечить больший динамический диапазон для 16-или 32-битных изображений

4.Формат графического файла определяет хранения графической информации в файле (растровый или векторный), а также форму хранения информации (используемый алгоритм сжатия для уменьшения объёма файла). Растровые форматы используются для хранения растровых данных.

5.Векторная графика не теряет качество изображения при увеличении изображения или уменьшения, а растровая при таких манипуляциях теряет свое качество. Поэтому для плакатов и эмблем применяют чаще всего векторную графику. А растровая больше подходит для редактирования фотографии. Удачи!

Подробнее - на -

4,4(9 оценок)
Ответ:
катююсик
катююсик
20.03.2022

// лично я не нашёл ничего об удалении переменных. Советую просто выбрать другие имена

public class Main {

public static void main(String args[]) {

int a = 4;

if (a == 4) {

System.out.println("Ohhh! So a is 4!");

// int a = 4; а зачем? a и так 4

int b = 5;

boolean result;

result = a < b; // истина result = a > b; // ложь

result = a <= 4; // меньше или равно - истина result = b >= 6; // больше или равно - ложь

result = a == b; // равно - ложь

result = a != b; // неравно - истина

result = a > b || a < b; // логическое ИЛИ - истина

result = 3 < a && a < 6; // логическое И - истина

result = !result; // Логическое НЕ - ложь

if (a == b) {

// Тело метода. Выполняется если a и b равны.

} if (a == b)

System.out.println("Another line Wow!");

else

System.out.println("Double rainbow!");

String a2 = new String("Wow");

String b2 = new String("Wow");

String sameA = a2;

boolean r1 = a2 == b2; // Ложь, так как a и b не один и тот же объект

boolean r2 = a2.equals(b2); // Истина, так как a и b логически равны

boolean r3 = a2 == sameA; // Истина, так как a и sameA действительно один и тот же объект

}

}

}

Объяснение:

ничего лучше нет чем просто изменить имена переменных. код вроде работает как надо


исправить ошибки в коде в java public class Main { public static void main(String args[]) { int a =
4,4(38 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ