// лично я не нашёл ничего об удалении переменных. Советую просто выбрать другие имена
public class Main {
public static void main(String args[]) {
int a = 4;
if (a == 4) {
System.out.println("Ohhh! So a is 4!");
// int a = 4; а зачем? a и так 4
int b = 5;
boolean result;
result = a < b; // истина result = a > b; // ложь
result = a <= 4; // меньше или равно - истина result = b >= 6; // больше или равно - ложь
result = a == b; // равно - ложь
result = a != b; // неравно - истина
result = a > b || a < b; // логическое ИЛИ - истина
result = 3 < a && a < 6; // логическое И - истина
result = !result; // Логическое НЕ - ложь
if (a == b) {
// Тело метода. Выполняется если a и b равны.
} if (a == b)
System.out.println("Another line Wow!");
else
System.out.println("Double rainbow!");
String a2 = new String("Wow");
String b2 = new String("Wow");
String sameA = a2;
boolean r1 = a2 == b2; // Ложь, так как a и b не один и тот же объект
boolean r2 = a2.equals(b2); // Истина, так как a и b логически равны
boolean r3 = a2 == sameA; // Истина, так как a и sameA действительно один и тот же объект
}
}
}
Объяснение:
ничего лучше нет чем просто изменить имена переменных. код вроде работает как надо
ответ: 1.Поначалу, все эти аббревиатуры вводят в ступор и отнимают речь, но сейчас все встанет на свои места.
2.Форматы графических файлов различаются представления данных изображения (в пиксельном или векторном виде) и поддерживают разные методы сжатия и функции Photoshop. Чтобы сохранить все возможности Photoshop (слои, эффекты, маски, и т. д.), сохраните экземпляр изображения в формате Photoshop (PSD).
3.Как и большинство форматов файлов, формат PSD поддерживает файлы размером до 2 ГБ. Файлы, размер которых превышает 2 ГБ, необходимо сохранять в формате Large Document Format (PSB), Photoshop Raw (только для сведенных изображений), TIFF (до 4 ГБ) или DICOM.
Стандартная битовая глубина изображений составляет 8 битов на канал. Использование следующих форматов позволяет обеспечить больший динамический диапазон для 16-или 32-битных изображений
4.Формат графического файла определяет хранения графической информации в файле (растровый или векторный), а также форму хранения информации (используемый алгоритм сжатия для уменьшения объёма файла). Растровые форматы используются для хранения растровых данных.
5.Векторная графика не теряет качество изображения при увеличении изображения или уменьшения, а растровая при таких манипуляциях теряет свое качество. Поэтому для плакатов и эмблем применяют чаще всего векторную графику. А растровая больше подходит для редактирования фотографии. Удачи!
Подробнее - на -