с кумиром Размеры поля НЕ фиксированы. (Ширина области +1) кратна 4, (высота области -1) кратна 4. Начальное положение Робота обозначено значком ◊ (см. рис. 6.28).
Закрасить орнамент как показано на рисунке 6.28 при условии, что повторное закрашивание клеток запрещено. Конечное положение робота — произвольное.
Не знаю, причем тут "понятность" - это очень субъективное понятие, сильно зависящее от уровня подготовки читающего текст программы. "Точность" тоже под вопросом, поскольку большинство алгоритмов сами по себе не обладают некоей абсолютной точностью, а программы - суть запись алгоритма на некоем языке, доступном компилятору. Также, на мой взгляд, тут не перечислены некоторые иные важные свойства программы. Но в наибольшей степени на ответ, который тут может считаться "правильным", претендует 4) однозначность, дискретность, точность, понятность, результативность, массовость.
#include <ctime>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int main(){
srand(time(0));
int n,m;
cin>>n;
cin>>m;
int **a=new int *[m];
for(int i=0;i<m;i++)
a[i]=new int[n];
cout<<"Matrix A:";
for(int i=0;i<m;i++){
cout<<"\n";
for(int j=0;j<n;j++){
a[i][j]=rand()%17-7;
cout<<a[i][j]<<" ";
}
}
int *b = new int[m];
cout<<"\n Array B:";
for(int j=0;j<n;j++){
b[j]=0;
for(int i=0;i<m;i++){
b[j]=b[j]+a[i][j];
}cout<<b[j]<<" ";
}
cin.get();
cin.get();
return 0;
}