М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
elem0207
elem0207
19.08.2020 17:02 •  Информатика

Поменять местами содержимое ячеек массива с максимальным и минимальными значениями. , с информатикой: (

👇
Ответ:
lubovsalamatova
lubovsalamatova
19.08.2020
Program chik;
label 1;
var a:array[1..1000]of integer;
p,w,i,n,min,max,l:integer;
begin
read(n);
for i:=1 to n do
begin
read(a[i]);
end;
min:=a[1];max:=a[1];
for i:=2 to n do
begin
if(a[i]>max)then begin
max:=a[i];
goto 1;
end;
if(a[i]<min)then min:=a[i];
1:
end;
p:=max;l:=min;
for i:=1 to n do
begin
if(a[i]=max)then a[i]:=l;
if(a[i]=min)then a[i]:=p;
end;
for i:=1 to n do
begin
write(a[i],' ');
end;
end.
4,6(48 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
бабушка19773
бабушка19773
19.08.2020

/* c++ */

#include <iostream>

using namespace std;

int main()

{

   int A, B;

   cout << "Enter the numbers A and B" << endl;

   cout << "A: ";

   cin >> A;

   cout << "B: ";

   cin >> B;

   while (A > 100)

   {

       cout << "The numbers more than 100" << endl;

       cout << "Enter again" << endl;

       cout << "A: ";

       cin >> A;

       cout << "B: ";

       cin>> B;

   }

   if (A == B)

       cout << "ровно" << endl;

   else if (A > B)

       cout << "больше" << endl;

   else

       cout << "меньше" << endl;

   return 0;

}

4,7(32 оценок)
Ответ:
azmamatovm
azmamatovm
19.08.2020

ответ:Линейные алгоритмы – алгоритмы, в которых используется алгоритмическая конструкция «Следование», отображающая естественный, последовательный порядок действий. Алгоритм как собраться в школу :

1. Поставить будильник на 7 00 утра

2. Проснуться в 7 00

3. Выключить будильник

4. Пойти умываться

5. Позавтракать

6. Собрать учебники , тетради, пенал

7. Одеться

8. Взять вторую обувь

9. Выйти из дома.

Для изображения алгоритма графически используют блок-схемы. Они представляют собой геометрические фигуры (блоки), соединённые стрелками. Стрелки показывают связь между этапами и последовательность их выполнения. Каждый блок сопровождается надписью.

4,6(58 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ