С клавиатуры вводится список над которым нужно сделать следующие действия: узнать количество элементов в списке
вывести на экран среднее арифметическое элементов
найти максимальный и минимальный элемент списка
вывести элементы списка в обратном порядке
посчитать количество элементов равных первому (с индексом 0)
добавить в конец списка элемент, равный последнему и вывести список на экран
узнать количество уникальных элементов в списке
удалить из списка первый элемент, равный последнему элементу
отсортировать элементы списка по возрастанию и вывести отсортированный список
удалить последний элемент списка
вывести элементы списка, используя в качестве разделителя знак запятой
В настольных играх это аксессуары (в особенности фишки), лежащие на поле.
В настольных ролевых играх это персонажи, монстры, предметы и прочее, что имеет отдельную расписку и важность.
Видеоигры сочетают тот и другой подход: объектами являются отдельные объекты на экране, обычно имеющие собственные параметры и поведение; зачастую не только монстры или предметы, но и миссии, локации и другие элементы игры, у которых есть своё обособленное место на каком-либо экране. С точки зрения кода игры это могут быть действительно объекты, как термин из объектно-ориентированного программирования.