Датчик сөзінің мәнін, түс датчигінің түс, дыбыс, жарық-сәуле, температура, жылдамдықты өлшейтінін біледі; Датчиктердің қызметіне қарай 4 түрге бөлінетінін анықтайды.
Роботтың тірі организм принциптеріне негізделіп жасалатын автоматты құрылғы екенін біледі. .
Оқушылардың басым бөлігі: Түс датчигіндегі жарық деңгейін анықтайтын 8 түрлі түстің кодын біледі. Негізгі оқу-жаттығу роботының атын біледі;
Кейбір оқушылар: Түс датчигінің екі түрге электронды және механикалық болып бөлінетінін, оның үш режимін: Түс режимін, Шағылысқан жарық жарықтылығы, Сыртқы жарық жарықтылығы режимдерін біледі. LEGO MINDSTORMS EDUCATION EV3 программасын аша алады. Программа мәзірінен Нұсқаулықпен (Инструкция) танысып, роботтың құрастырылуын біледі.
Так как неуказан язык программирования пишу алгоритм
1)Открываем поток для чтения файла f , нам еще потребуется переменная назовем ее count (Тип дробных чисел в каждом языке по разному) и переменную допустим value (тоже дробное) Далее проход по файлу любым циклом до конца файла и условие если value = дробь то count = count +1 И в конце выводим count в файл g
2)Открываем поток для чтения файла f , и две переменные max и min и массив кол-во элементов которого равно кол-ву чисел в файле (Считаем любой функцией ) далее сортируем массив по возрастанию и получиться max = последний элемент массива ;
min = первый элемент массива . Далее выводим min и max в файл g
3)Аналогично 4 только вместо записи их в массив просто задаете переменную которая будет увеличиваться если число четное .
4)Открываем поток для чтения файла f , потребуется массив равный кол-ву четных элементов файла на четность можно проверить если остаток от деления числа на 2 =0 то
число четное , далее просто заполняем массив из файла четными точно такой же проверкой и выводим в файл g . Но еще лучше использовать динамический массив тогда проход по файлу будет равен 1
5)Все просто открываешь первый файл для чтение считаешь кол-во элементов ,
создаешь массив, кол-во элементов которого = твой подсчет , заполняешь его из файла ,далее соритруешь по возрастанию , и выводишь этот массив в файл 2 , опять же можешь использовать динамические массивы и облегчить себе жизнь
носители информации
Объяснение:
все эти объекты могут записывать и хранить информацию