Види шкідливих програм (за рівнем небезпечності дії):
1. Безпечні - проявляються відео та звуковими ефектами, змінюють файлову систему.
2. Небезпечні - призводять до перебоїв у роботі комп'ютерної системи.
3. Дуже небезпечні - знищують дані з постійної та зовнішньої пам'яті, виконують шпигунські дії.
Шкідливі програми:
1. Рекламне програмне забезпечення, Adware.
2. Руткіт.
3. Завантажувальні (дискові) віруси.
4. Файлові віруси.
5. Хробак комп'ютерний.
6. Троянські програми.
Боротьба із шкідливими програмами:
Профілактичні засоби
1. Своєчасне вжиття профілактичних заходів – один із дієвих методів боротьби зі шкідливими програмами. Щоб зменшити ймовірність зараження та заподіяну шкоду, користувачі мають дотримуватися таких правил:
2. Не запускати на виконання незнайомі програми;
3. Не користуватися піратськими копіями програмних продуктів;
4. Не відкривати одержані через Інтернет документи без перевірки їх на наявність вірусів;
5. Періодично створювати резервні копії важливих файлів на зовнішніх носіях інформації.
Антивірусні програми
Для боротьби з комп’ютерними вірусами та іншими шкідливими програмами розроблено антивірусні програми, або антивіруси.
Объяснение:
function Len(x1,y1, x2, y2:real):real;
begin
Len := sqrt( sqr(x1 - x2) + sqr(y1 - y2) );
end;
var
x1,x2,x3,x4,x5, y1, y2, y3, y4, y5:real;
begin
write('x1 = '); readln(x1);
write('y1 = '); readln(y1);
write('x2 = '); readln(x2);
write('y2 = '); readln(y2);
write('x3 = '); readln(x3);
write('y3 = '); readln(y3);
write('x4 = '); readln(x4);
write('y4 = '); readln(y4);
write('x5 = '); readln(x5);
write('y5 = '); readln(y5);
writeln('P = ', Len(x1,y1,x2,y2) + Len(x2,y2,x3,y3) + Len(x3,y3,x4,y4) + Len(x4,y4,x5,y5) + Len(x5,y5,x1,y1));
end.
1.считаем количество символов и умножаем их на 8 = 240 бит.
2. используя таблицу, берем числа из условия задачи и переводим их в соответствующие символы = Byck is my dog.
3. обратное задание предыдущему, то есть берем символы и с таблицы переводим их в числа.
73 32 119 97 115 32 98 111 114 110 32 105 110 32 49 57 55 53
4. 24576 бит /8 = 3072 символа (1 символ ASCII занимает 1 байт = 8 бит)
5. 24576 бит / 16 = 1536 символов (1 символ в Unicode занимает 2 байта = 16 бит)