М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
cook16
cook16
07.11.2020 08:12 •  Информатика

Задачи в паскале, скрины ниже


Задачи в паскале, скрины ниже
Задачи в паскале, скрины ниже
Задачи в паскале, скрины ниже

👇
Открыть все ответы
Ответ:
Sasha1998rus
Sasha1998rus
07.11.2020
1)Графический редактор–это программа, предназначенная специально для рисования и редактирования изображений. Точнее, программа позволяющая вам создавать настоящие шедевры живописи прямо на вашем компьютере, или редактировать уже за ранее готовые фотографии и изображения (простой пример возможностей редактора — убрать распространенный «эффект красных глаз»).
2)Растр — изображение, построенное из отдельных элементов (точек), как правило, расположенных регулярно. В большинстве приложений компьютерной графики, растровое изображение представляется двумерным массивом точек, цвет и яркость каждой из которых задаются независимо.
Пиксел — это наименьшая единица растрового изображения, получаемого с графических систем вывода информации (компьютерные мониторы, принтеры и т. д.)
4)Графический примитив - простейший геометрический объект, отображаемый на экране дисплея или на рабочем поле графопостроителя: точка, отрезок прямой, дуга окружности или эллипса, прямоугольник и т.п.
5)Векторная графика состоит из точек линий квадратов. Качество не ухудшается при увеличении. Используется в больших плакатах, гербах...
6)Качество растрового изображения зависит от размера изображения (количества пикселей по горизонтали и вертикали) и количества цветов, которые можно задать для каждого пикселя.
7)Растровая графика позволяет создать практически любой рисунок, вне зависимости от сложности, в отличие, например, от векторной, где невозможно точно передать эффект перехода от одного цвета к другому без потерь в размере файла.
Распространённость — растровая графика используется сейчас практически везде: от маленьких значков до плакатов.
Высокая скорость обработки сложных изображений, если не нужно масштабирование.
Растровое представление изображения естественно для большинства устройств ввода-вывода графической информации, таких как мониторы (за исключением векторных устройств вывода), матричные и струйные принтеры, цифровые фотоаппараты, сканеры, а также сотовые телефоны.
4,7(21 оценок)
Ответ:
Vexicy
Vexicy
07.11.2020

#include <iostream>

#include <math.h>

using namespace std;

int main()

{

double a, b, c, x1, x2, d;

 

do{

 cout << "Input a: ";

 cin >> a;

 if (a == 0) {

  cout << "Error! a = 0! This isn't a square equation! Try again" << endl;

 }

} while (a == 0);

cout << "Input b: ";

cin >> b;

cout << "Input c: ";

cin >> c;

 

d = b * b - 4. * a * c;

 

if (d < 0) {

 cout << "No roots";

 return 1;

}  

else if (d == 0) {

 cout << "x = " << -b / 2. / a;

 return 2;

}

else {

 cout << "x1 = " << (-b + sqrt(d)) / 2. / a << ", x2 = " << (-b - sqrt(d)) / 2. / a;

 return 0;

}

}

4,6(81 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ