#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
int main()
{
double a, b, c, x1, x2, d;
do{
cout << "Input a: ";
cin >> a;
if (a == 0) {
cout << "Error! a = 0! This isn't a square equation! Try again" << endl;
}
} while (a == 0);
cout << "Input b: ";
cin >> b;
cout << "Input c: ";
cin >> c;
d = b * b - 4. * a * c;
if (d < 0) {
cout << "No roots";
return 1;
}
else if (d == 0) {
cout << "x = " << -b / 2. / a;
return 2;
}
else {
cout << "x1 = " << (-b + sqrt(d)) / 2. / a << ", x2 = " << (-b - sqrt(d)) / 2. / a;
return 0;
}
}
2)Растр — изображение, построенное из отдельных элементов (точек), как правило, расположенных регулярно. В большинстве приложений компьютерной графики, растровое изображение представляется двумерным массивом точек, цвет и яркость каждой из которых задаются независимо.
Пиксел — это наименьшая единица растрового изображения, получаемого с графических систем вывода информации (компьютерные мониторы, принтеры и т. д.)
4)Графический примитив - простейший геометрический объект, отображаемый на экране дисплея или на рабочем поле графопостроителя: точка, отрезок прямой, дуга окружности или эллипса, прямоугольник и т.п.
5)Векторная графика состоит из точек линий квадратов. Качество не ухудшается при увеличении. Используется в больших плакатах, гербах...
6)Качество растрового изображения зависит от размера изображения (количества пикселей по горизонтали и вертикали) и количества цветов, которые можно задать для каждого пикселя.
7)Растровая графика позволяет создать практически любой рисунок, вне зависимости от сложности, в отличие, например, от векторной, где невозможно точно передать эффект перехода от одного цвета к другому без потерь в размере файла.
Распространённость — растровая графика используется сейчас практически везде: от маленьких значков до плакатов.
Высокая скорость обработки сложных изображений, если не нужно масштабирование.
Растровое представление изображения естественно для большинства устройств ввода-вывода графической информации, таких как мониторы (за исключением векторных устройств вывода), матричные и струйные принтеры, цифровые фотоаппараты, сканеры, а также сотовые телефоны.