Использовать Чертежник алг Слон нач опустить перо сместиться на вектор(2, 0) сместиться на вектор(0, 2) сместиться на вектор(1, 0) сместиться на вектор(0, -2) сместиться на вектор(2, 0) сместиться на вектор(0, 2) сместиться на вектор(1, 1) сместиться на вектор(0, 2) сместиться на вектор(1, -2) сместиться на вектор(-1, 2) сместиться на вектор(-1, 1) сместиться на вектор(-3, 0) сместиться на вектор(-1, 1) сместиться на вектор(-1, 0) сместиться на вектор(-1, -2) сместиться на вектор(-1, 0) сместиться на вектор(0, 3) сместиться на вектор(-1, 0) сместиться на вектор(0, -3) сместиться на вектор(1, -1) сместиться на вектор(2, -1) сместиться на вектор(0,-3) поднять перо сместиться на вектор(1, 3) опустить перо сместиться на вектор(1, 1) сместиться на вектор(0, 2) поднять перо сместиться на вектор(-2, -1) опустить перо сместиться на вектор(-0.1, 0.1) сместиться на вектор(-0.1, -0.1) сместиться на вектор(0.1, -0.1) сместиться на вектор(0.1, 0.1) поднять перо сместиться на вектор(0, -5) кон
(НЕ (X >= 6) И НЕ (X = 5)) или (X <= 7) преобразуем выражение (( x< 6) и (x<> 5)) или (X <= 7) логическое сложение истинно когда хотя бы одна скобка выполняется Подставляем ответы в это выражение 5, 6, 7 дает истину ( достаточно подставить во вторую скобку X <= 7 ) 8 - в первой скобке даст ложь ( x< 6) и во второй (X <= 7) в итоге получается ложное выражение Точно также и для 9 ответ 4, 5 вариант ответа Числа 8 и 9
алг Слон
нач
опустить перо
сместиться на вектор(2, 0)
сместиться на вектор(0, 2)
сместиться на вектор(1, 0)
сместиться на вектор(0, -2)
сместиться на вектор(2, 0)
сместиться на вектор(0, 2)
сместиться на вектор(1, 1)
сместиться на вектор(0, 2)
сместиться на вектор(1, -2)
сместиться на вектор(-1, 2)
сместиться на вектор(-1, 1)
сместиться на вектор(-3, 0)
сместиться на вектор(-1, 1)
сместиться на вектор(-1, 0)
сместиться на вектор(-1, -2)
сместиться на вектор(-1, 0)
сместиться на вектор(0, 3)
сместиться на вектор(-1, 0)
сместиться на вектор(0, -3)
сместиться на вектор(1, -1)
сместиться на вектор(2, -1)
сместиться на вектор(0,-3)
поднять перо
сместиться на вектор(1, 3)
опустить перо
сместиться на вектор(1, 1)
сместиться на вектор(0, 2)
поднять перо
сместиться на вектор(-2, -1)
опустить перо
сместиться на вектор(-0.1, 0.1)
сместиться на вектор(-0.1, -0.1)
сместиться на вектор(0.1, -0.1)
сместиться на вектор(0.1, 0.1)
поднять перо
сместиться на вектор(0, -5)
кон