М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Равб
Равб
22.09.2021 20:11 •  Информатика

В paint 3D выберите инструменты для создания трехмерной модели и укажите последовательность.

👇
Открыть все ответы
Ответ:
oksanakrasilnikova
oksanakrasilnikova
22.09.2021
Игровой объект — обособленная сущность в игровом пространстве.
В настольных играх это аксессуары (в особенности фишки), лежащие на поле.
В настольных ролевых играх это персонажи, монстры, предметы и прочее, что имеет отдельную расписку и важность.
Видеоигры сочетают тот и другой подход: объектами являются отдельные объекты на экране, обычно имеющие собственные параметры и поведение; зачастую не только монстры или предметы, но и миссии, локации и другие элементы игры, у которых есть своё обособленное место на каком-либо экране. С точки зрения кода игры это могут быть действительно объекты, как термин из объектно-ориентированного программирования.
4,7(29 оценок)
Ответ:
Boi11
Boi11
22.09.2021
Const n=10; 
var a:array[1..n] of integer;
i,s,min:integer;
begin
writeln('Исходный массив:');
for i:=1 to n do
 begin
 a[i]:=random(21)-10;
 write(a[i]:4);
 end;
writeln;
s:=0; 
min:=a[1];
for i:=1 to n do
 begin
 if a[i]>0 then s:=s+a[i];
 if a[i]<min then min:=a[i];
 end;
writeln('s = ',s,'   min = ',min);
for i:=1 to n do
 if a[i]>0 then a[i]:=s
  else if a[i]<0 then a[i]:=a[i]-min;
writeln('Измененный массив:');
for i:=1 to n do  write(a[i]:4);
writeln;
end.

Пример:
Исходный массив:
   9  -3  -5   7   1   5  -6   9  -8   7
s = 38   min = -8
Измененный массив:
  38   5   3  38  38  38   2  38   0  38
4,8(14 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ