30
Объяснение:Присваиваем переменной x значение 7:
x:=7;Присваиваем переменной s значение 0:
s:=0;Объявляем цикл от 1 до 3, который будет каждый раз выполнять команды введённые между begin и end:
for i:=1 to 3 do beginПрисваиваем переменной s значение текущей s + x, то есть просто прибавляем x:
s:=s+x;Присваиваем переменной x значение текущей x + 3, то есть просто прибавляем 3:
x:=x+3;end;Итак, x изначально равен 7, а s - 0. Потом идёт цикл, в котором к s прибавляется x, после чего к s прибавляется 3. Цикл небольшой, можно и пройтись для наглядности:
i = 1 s := 0 + 7 = 7 x := 7 + 3 = 10i = 2 s := 7 + 10 = 17 x := 10 + 3 = 13i = 3 s := 17 + 13 = 30 x := 13 + 3 = 16Как мы видим, конечное значение s равно 30.
//з № 1var s,d,f,max:integer;beginRead(s,d,f);if (s > d)and (s > f) thenmax:= selse if (d > s) and (d > f) thenmax:= delse if (f > d) and(f > s) then max:=f;write('max ',max);end.
//з № 2 var x:real; r:integer;beginwrite('Введите число x =');Read(x);if Frac(x)=0 then beginwriteln('x - целое число!');r:=round(x);if ((r mod 2)=0) then writeln('Число четное')else writeln('Число нечетное');endelse writeln('x - дробное число!')end.
//з № 3var a:integer;beginwrite('Введите число а =');Read(a);if (a > 0)and (a <= 5) thena:= a *a*aelse if (a > 5) thena:= a*aelsea:=a;write('a = ',a);end.
Объяснение:
12) 2)
13) 3)
14) 3)
15) 4)
16) 2
17) 1)