1. Актуальная: Экологическая обстановка в мире с каждым днём ухудшается.
2. Неактуальная: Чтобы добыть огонь, нужно стукать камушек о камушек.
3. Достоверная: Силы, с которыми тела действуют друг на друга, равны по модулю и противоположны по направлению (информация из учебника).
4. Недостоверная: Люська из пятого подъезда ведёт разгульный образ жизни (слова соседки-сплетницы).
5. Объективная: Часы показывают 17 часов 50 минут.
6. Необъективная: Сейчас вечер.
7. Полная: Красный свет - стой, жёлтый - приготовься, зелёный - иди.
8. Неполная: Красный свет - стой, зелёный - иди (для трёхцветного светофора)
9. Полезная: Не сутулься, а то рано состаришься!
10. Бесполезная: В соседней деревне нет ни одного Олега.
11. Понятная: Два плюс два равно четыре.
12. Непонятная: жык лопр дыв мыг
Графический интерфейс (Graphical User Interface или GUI) создан для более удобного взаимодействия с пользователем (в отличии от просто командно-текстового взаимодействия или консоли)
Надпись, иконка - элементы для вывода информации текстовой и графической соответственноКнопка - базовый функциональный элемент для запуска определенной команды. Может содержать иконки и надписиТекстовое поле - одно/много-строчное, для вывода и ввода текстовой информации. Пункт меню - вариация кнопкиМеню - обычно древовидное объединение нескольких пунктов менюОбласти для вывода изображений и видеоКурсор мыши - элемент для удобного взаимодействия со всем вышеперечисленнымНе совсем точно, но более менее понятно. Так или иначе из комбинации этих элементов и состоят все графические интерфейсы