Відповідь:
Пояснення:
Алгоритмы, в которых команды выполняются последовательно одна за другой, в порядке их записи, называются линейными.
Пример 1. Написать алгоритм получения изображения двузначного числа с исполнителя Чертежник.
Выберем следующий алгоритм построения изображения:
1) создать поле для исполнителя Чертежник размером 6х5 (6 клеток по горизонтали, 5 клеток по вертикали);
2) сместиться в точку (2, 2);
3) опустить перо;
4) изобразить цифру 1;
5) поднять перо и смечтиться в точку (4,3);
6) опустить перо;
7) изобразить цифру 2;
8) поднять перо и перейти в начало координат.
Вначале запишем алгоритм решения задачи на русском языке. Затем для каждой команды этого алгоритма выберем соответствующую команду исполнителя Чертежник.
Запись алгоритма на русском языке Текст программы
Заголовок программы;
Program PR_1;
вызов исп. Чертежник;
uses Drawman;
начало программы;
begin
создание поля размером 6х5;
Field(6,5);
рисуем цифры 1 и 2;
ToPoint(2,2);PenDown;
ToPoint(3,3);
ToPoint(3,1);
PenUp;
ToPoint (4,3);
PenDown;
ToPoint(5,3);
ToPoint(5,2);
ToPoint(4,1);
ToPoint(5,1);
PenUp;
ToPoint (0,0);
закончить программу.
end.
Можешь загрузить! Пример 1
Для выполнения программы выберем команды ПрограммаàВыполнить (F9 или кнопка на панели инструментов). Откроется окно исполнителя Чертежник, где нужно нажать кнопку Пуск или клавишу Enter на клавиатуре.
Команда OnVector(a,b)
OnVector(a,b)– перемещает перо Чертежника на вектор (a,b).
Выполним пример 1, но вместо команды ToPoint(x,y), кторая перемещает перо Чертежника в точку (x,y). будем использовать OnVector(a,b).
Перемещение из точки (1,2) в точку (3,3) с вектора: OnVector(2,1).
Перемещение из точки (3,3) в точку (1,2) с вектора: OnVector(-2,-1).
Перемещение из точки (1,3) в точку (4,3) с вектора: OnVector(3,0).
Перемещение из точки (4,3) в точку (1,3) с вектора: OnVector(-3,0).
Перемещение из точки (3,2) в точку (3,5) с вектора: OnVector(0,3).
Перемещение из точки (3,5) в точку (3,2) с вектора: OnVector(0,-3).
Пример 2. Написать алгоритм получения изображения двузначного числа с исполнителя Чертежник, используя команду OnVector(a,b).
Задание 1: 4132
4 Экзамен | ЕГЭ | Информатика | Литература
1 Экзамен | ЕГЭ | Информатика
3 Экзамен | ЕГЭ
2 Экзамен & ЕГЭ & Информатика
Задание 2: 3124
3 рыбки
1 рыбки & аквариум
2 рыбки & аквариум & гуппи
4 рыбки & аквариум & гуппи & купить
Задание 3: 3421
3 Сок | Нектар
4 Сок
2 Сок & Апельсин
1 Сок & Апельсин & Яблоко
Задание 4: 2134
2 волейбол | баскетбол | подача | блок
1 волейбол | баскетбол | подача
3 волейбол | баскетбол
4 волейбол & баскетбол & подача
Задание 5: 2341
2 алгоритм & сжатие & графика & архиватор
3 алгоритм & сжатие
4 алгоритм | (сжатие & графика)
1 сжатие | графика | алгоритм
Задание 6: 1423
1 (Автомобили – Ford) & новые
4 Автомобили – Ford
2 Автомобили
3 Автомобили | Ford
Задание 7: 3124
3 отдых & Сочи & Адлер
1 отдых & (Сочи | Адлер)
2 отдых & (море | Сочи | Адлер)
4 отдых | Сочи | Адлер
Задание 8: 4123
4 строительный & стоимость & купить & купить
1 строительный & стоимость & купить
2 строительный | материал | купить
3 строительный | материал | стоимость | купить
Задание 9: 5000
Новосибирск 3300
Красноярск 2200
Новосибирск & Красноярск 500
Новосибирск | Красноярск 5000
Задание 10:
Атос & Портос 335
Атос & Арамис 225
Атос & Портос & Арамис 120
Атос & (Портос | Арамис) 440
Графические подтверждения: