Графический интерфейс (Graphical User Interface или GUI) создан для более удобного взаимодействия с пользователем (в отличии от просто командно-текстового взаимодействия или консоли)
Надпись, иконка - элементы для вывода информации текстовой и графической соответственноКнопка - базовый функциональный элемент для запуска определенной команды. Может содержать иконки и надписиТекстовое поле - одно/много-строчное, для вывода и ввода текстовой информации. Пункт меню - вариация кнопкиМеню - обычно древовидное объединение нескольких пунктов менюОбласти для вывода изображений и видеоКурсор мыши - элемент для удобного взаимодействия со всем вышеперечисленнымНе совсем точно, но более менее понятно. Так или иначе из комбинации этих элементов и состоят все графические интерфейсы
if (a >= 10) and (a < 100) then // проверяем, что число а - двузначное.
Или, если нужно проверить любое условие из двух
if (a mod 3 = 1) or (a mod 3 = 2) then // проверяем, что число а не делится на 3.
Или, если одно условие должно быть выполнено, а второе нет
if (a mod 5 = 0) and not (a mod 10 = 0) then // проверяем, что число а кончается на 5