На языке C++ будет так:
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
int main()
{
int a,b,c;
double D, x1, x2;
cout<<"Введите a"<<endl;
cin >>a;
cout<<"Введите b"<<endl;
cin >>b;
cout<<"Введите c"<<endl;
cin >>c;
if (a == 0){
cout<<"Коэффициент a не может быть равен 0"<<endl;
return 0;
}
D = b*b - 4 * a * c;
if (D >= 0){
if (D == 0){
x1 = -(double)b /(2*a);
cout<<"x = "<<x1<<endl;
}
else{
x1 = (-b + sqrt(D)) / (2*a);
x2 = (-b - sqrt(D)) / (2*a);
cout<<"x1 = "<<x1<<endl;
cout<<"x2 = "<<x2<<endl;
}
}
else{
cout<<"Корней нет. D = "<<D<<endl;
}
return 0;
}
===== PascalABC.NET =====
begin
// 1
var s := 1;
var i := 1;
repeat
s += i * i * i;
i += 2
until i > 13;
Println('Сумма кубов нечетных чисел от 1 до 13 равна', s);
// 2
var (sum, pr) := (0, 1);
for var j := -50 to 50 do
// если условие предполагает, что "кратны 5 и 8"
// на самом деле означает "кратны 5 ИЛИ 8", заменить
// в следующей строке and на or
if (j mod 5 = 0) and (j mod 8 = 0) then
begin
Print(j);
sum += j;
pr *= j
end;
Writeln;
Write('Сумма: ', sum, ', произведение: ', pr)
end.
Задача2 - пример явной глупости того, кто ее придумал. При симметрии интервала с положительными и отрицательными числами, отбираемыми по кратности, каждому отобранному положительному числу будет соответствовать такое же отрицательное, поэтому сумма всегда будет нулевой. Вычислять произведение также нет смысла, поскольку ноль кратен любому числу и он всегда будет одним из сомножителей, обнуляя результат.