М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Rednegel
Rednegel
13.07.2022 08:58 •  Информатика

(до завтра) C++ Программирование циклов с неизвестным заранее числом повторений arctg .x +/- pi/2 - 1/x + 1/(3x ^ 3) - 1/(5x ^ 5) + 1/(7x ^ 7) -... |x| > 1

👇
Ответ:
Pro228Pro
Pro228Pro
13.07.2022

#include <iostream>

#include <cmath>

int main() {

   double x;

   std::cout << "Введите значение x: ";

   std::cin >> x;

   if (std::abs(x) > 1) {

       double result = 0;

       double term = 1;

       double power = x;

       int n = 1;

       while (std::abs(term) > 0.000001) {

           result += term;

           power *= x * x;

           n += 2;

           term = (n % 4 == 1) ? (1 / (double)n) * power : (-1 / (double)n) * power;

       }

       double arctg_value = std::atan(x) + M_PI_2 - result;

       std::cout << "Значение выражения arctg(.x +/- pi/2 - 1/x + 1/(3x^3) - 1/(5x^5) + 1/(7x^7) - ...) равно: " << arctg_value << std::endl;

   } else {

       std::cout << "|x| <= 1. Выражение не определено." << std::endl;

   }

   return 0;

}

Объяснение:

4,5(17 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
0000444455665
0000444455665
13.07.2022

вот сделай лучшим ответом

Объяснение:

Информатика — наука о методах и процессах сбора, хранения, обработки, передачи, анализа и оценки информации с применением компьютерных технологий, обеспечивающих возможность её использования для принятия решений.

Черчение это - когда изображают предметы приёмами черчения, не полагаются на один глазомер и верность руки, а пользуются разными вс инструментами. Зато от чертежа требуется точное воспроизведение размеров предмета, в определённом масштабе, вследствие чего перспективное изображение употребляется весьма редко (так как оно искажает размеры частей) и заменяется проекциями, по правилам начертательной геометрии. С развитием применений графической статики при черчения стали легко и быстро решать множество численных задач, встречающихся при проектировании сооружений и машин и требующих сложных алгебраических выкладок.

Они не связаны потому-что на информатике всё делается на компьютере а на черчении своими руками рисует что-то (что-то не нужно писать)

4,5(54 оценок)
Ответ:
fhchfyhf1
fhchfyhf1
13.07.2022

Задача 1.

#include <stdio.h>

int main() {

   int n;

   scanf("%d", &n);

   printf("Объём=%d\n",n*n*n);

   printf("Площадь=%d",n*n);

   getchar();

}

Задача 2.

#include <stdio.h>

int main() {

   float R1, R2, R3;

   scanf("%f", &R1);

   scanf("%f", &R2);

   scanf("%f", &R3);

   printf("R_общ.=%f",(R1*R2*R3)/(R1*R2+R2*R3+R1*R3));

}

Задача 3.

#include <stdio.h>

#include <math.h>

int main() {

   float h;

   scanf("%f", &h);

   printf("р=%f",sqrtf(2*h/9.81));

   getchar();

}

На решение этих задач я потратил примерно 2 часа. Будьте добры и поставить мне за усилия сердечко и 5 звёзд! ;-)


1. Дана длина ребра куба. Найти объем куба и площадь его боковой поверхности. 2. Три сопротивления R
1. Дана длина ребра куба. Найти объем куба и площадь его боковой поверхности. 2. Три сопротивления R
1. Дана длина ребра куба. Найти объем куба и площадь его боковой поверхности. 2. Три сопротивления R
4,4(50 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ