М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Serebrennikova217
Serebrennikova217
05.02.2023 12:47 •  Информатика

С++ Завдання
Реалізуйте клас «Дріб». Необхідно зберігати чисельник
і знаменник як змінні-члени. Реалізуйте функції-члени для
введення даних в змінні-члени, для виконання арифметичних операцій (додавання, віднімання, множення,
ділення, і т.д.).

👇
Ответ:
ауе59
ауе59
05.02.2023

#include <iostream>

class Fraction {

private:

   int numerator;

   int denominator;

public:

   Fraction() {

       numerator = 0;

       denominator = 1;

   }

   Fraction(int num, int den) {

       numerator = num;

       denominator = den;

   }

   void inputFraction() {

       std::cout << "Введіть чисельник: ";

       std::cin >> numerator;

       std::cout << "Введіть знаменник: ";

       std::cin >> denominator;

   }

   void displayFraction() {

       std::cout << numerator << "/" << denominator << std::endl;

   }

   Fraction add(const Fraction& other) const {

       Fraction result;

       result.numerator = numerator * other.denominator + other.numerator * denominator;

       result.denominator = denominator * other.denominator;

       return result;

   }

   Fraction subtract(const Fraction& other) const {

       Fraction result;

       result.numerator = numerator * other.denominator - other.numerator * denominator;

       result.denominator = denominator * other.denominator;

       return result;

   }

   Fraction multiply(const Fraction& other) const {

       Fraction result;

       result.numerator = numerator * other.numerator;

       result.denominator = denominator * other.denominator;

       return result;

   }

   Fraction divide(const Fraction& other) const {

       Fraction result;

       result.numerator = numerator * other.denominator;

       result.denominator = denominator * other.numerator;

       return result;

   }

};

int main() {

   Fraction fraction1, fraction2;

   fraction1.inputFraction();

   fraction2.inputFraction();

   fraction1.displayFraction();

   fraction2.displayFraction();

   Fraction sum = fraction1.add(fraction2);

   std::cout << "Сума дробів: ";

   sum.displayFraction();

   Fraction difference = fraction1.subtract(fraction2);

   std::cout << "Різниця дробів: ";

   difference.displayFraction();

   Fraction product = fraction1.multiply(fraction2);

   std::cout << "Добуток дробів: ";

   product.displayFraction();

   Fraction quotient = fraction1.divide(fraction2);

   std::cout << "Частка дробів: ";

   quotient.displayFraction();

   return 0;

}

4,4(100 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Oksanaa11
Oksanaa11
05.02.2023
Const n=10; 
type ar=array[1..n+1] of integer;
var 
a:ar; i,p:integer; 
procedure pr(var a:ar; p:integer; var k:integer);
begin
k:=1;
while a[k]<>p do k:=k+1;
end;
begin
Randomize;
writeln('Массив A:');
for i:=1 to n do
 begin
 a[i]:=random(31);
 write(a[i]:4);
 end;
writeln;
p:=17;
a[n+1]:=p;
pr(a,p,i);
if i<n 
 then writeln('Значение 17 найдено, номер элемента = ',i)
 else writeln('Значения 17 в массиве нет');
end.

Пример:
Массив A:
  14   5   7  17  25  15  28   0  24   0
Значение 17 найдено, номер элемента = 4
4,5(24 оценок)
Ответ:
жееннняяя
жееннняяя
05.02.2023

Графический интерфейс (Graphical User Interface или GUI) создан для более удобного взаимодействия с пользователем (в отличии от просто командно-текстового взаимодействия или консоли)

Надпись, иконка - элементы для вывода информации текстовой и графической соответственноКнопка - базовый функциональный элемент для запуска определенной команды. Может содержать иконки и надписиТекстовое поле - одно/много-строчное, для вывода и ввода текстовой информации. Пункт меню - вариация кнопкиМеню - обычно древовидное объединение нескольких пунктов менюОбласти для вывода изображений и видеоКурсор мыши - элемент для удобного взаимодействия со всем вышеперечисленным

Не совсем точно, но более менее понятно. Так или иначе из комбинации этих элементов и состоят все графические интерфейсы

4,7(48 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ