Для начала задачу нужно решить чисто математически, решения приведены на листочках. Поскольку задача школьная, то вариант совпадения точек не рассматривается Алгоритмического языка не знаю, но поскольку это вариант псевдокода, то думаю алгоритм вполне понятен
алг Круг_по_двум_точкам_и_радиусу(арг действ Ax, арг действ Ay, арг действ Bx, арг действ By, арг действ r) дано | A,B,r надо | нарисовать окружность нач ввод Ax, Ay, Bx, By, r
действ dAB = ((Ax - Bx)^2 + (Ay - By)^2)^(0.5) // длина АВ действ h = (r^2-dAB^2/4)^(0.5) // высота и длина вектора ОМ
// М середина АВ действ Mx = (Ax + Bx) / 2 действ My = (Ay + By) / 2
//первый круг действ Ox = Mx + (Ay - By) * h/dAB действ Oy = My - (Ax - Bx) * h/dAB нарисовать_круг(Ox, Oy, r)
//второй круг Ox = Mx - (Ay - By) * h/dAB Oy = My + (Ax - Bx) * h/dAB нарисовать_круг(Ox, Oy, r) кон
В древнем Египте использовалась нумерация, основанная на десятичной системе счисления: - для единиц использовались палочки - для десятков - пятки - для сотен - мерные верёвки - для тысяч - цветущий лотос - десятки тысяч - пальцы - сотни тысяч - головастики или жабы - миллионы - человек Также иногда утверждается, что десятки миллионов изображались иероглифом восходящего солнца в честь бога Амона Ра.
Для записи чисел иероглифы повторялись до девяти раз и записывались вместе.
Несколько позже (не позже 1740 г. д.н.э.) у египтян появился символ, обозначающий число ноль. Он изображался в виде сердца с крестом.
Если не соблюдать технику безопасности может возникнуть замыкание и пожар или можно что-либо сломать себе, повредить технику. Основными являются - не вставать по время работы за компьютером, а так же не есть за компьютерным столом/не приносить еду в класс. Неправильная посадка может привести к искривлению и другим многочисленным проблемам, если при неправильной посадке зацепить какой-либо провод можно нанести вред технике и себе. Рекомендаций не знаю сорь, но можешь написать что нельзя есть за столом, раскачиваться на стуле и.т.д
Поскольку задача школьная, то вариант совпадения точек не рассматривается
Алгоритмического языка не знаю, но поскольку это вариант псевдокода, то думаю алгоритм вполне понятен
алг Круг_по_двум_точкам_и_радиусу(арг действ Ax, арг действ Ay, арг действ Bx, арг действ By, арг действ r)
дано | A,B,r
надо | нарисовать окружность
нач
ввод Ax, Ay, Bx, By, r
действ dAB = ((Ax - Bx)^2 + (Ay - By)^2)^(0.5) // длина АВ
действ h = (r^2-dAB^2/4)^(0.5) // высота и длина вектора ОМ
// М середина АВ
действ Mx = (Ax + Bx) / 2
действ My = (Ay + By) / 2
//первый круг
действ Ox = Mx + (Ay - By) * h/dAB
действ Oy = My - (Ax - Bx) * h/dAB
нарисовать_круг(Ox, Oy, r)
//второй круг
Ox = Mx - (Ay - By) * h/dAB
Oy = My + (Ax - Bx) * h/dAB
нарисовать_круг(Ox, Oy, r)
кон