М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
andreisena4ev
andreisena4ev
14.05.2021 08:21 •  Информатика

Провести 7e в десятичную систему счисления

👇
Ответ:
Regisha1981
Regisha1981
14.05.2021
(..) система счисления, пишется как нижним индексом,т.е внизу числа
7Е (16)=126 (10)
т.к в 16-ричной системе счисления алфавит системы составляют цифра от 0 до 9,а до 16-ти добавляется буквами А=10, В=11, С=12, D=13, E=14, F=15, сначала расставляем степени числа (пишутся над числом вверху), ^ -означает степень, затем записываем сумму произведений данного числа(цифра числа * на основание с.с)
7^1 Е^0= 7*16^1+14*16^0=112+14=126
4,7(93 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Amfitom1ne
Amfitom1ne
14.05.2021

  1) Имя - Робот
  2) Круг решаемых задач - Робот занимает ровно одну клетку поля. Он может переместиться на соседнюю клетку в любом направлении, закрасить клетку, проверить, свободен ли путь к  соседней клетке, выдать сообщение об ошибке, если команда неправильна.
  3) Среда - Робот действует на прямоугольном клетчатом поле. Между некоторыми клетками поля могут быть расположены стены. Некоторые клетки могут быть закрашены
  4) СКИ - включает в себя:

5 команд действий (влево, вправо, вверх, вниз, закрасить)

8 команд проверки условий (слева/справа/сверху/снизу свободно/закрашено)

цикл N раз

цикл Пока

Можно также определять процедуры - заранее заданные наборы команд (подпрограммы), которые можно вызывать по имени

  5) Система отказов - Если Робот не может выполнить команду, он выдаёт сообщение ОТКАЗ (например, ему мешает стена) Другая причина отказа - ошибка в написании команды
  6) Режимы работы - Робот работает в режиме програмного управления

4,6(75 оценок)
Ответ:
TRЮM
TRЮM
14.05.2021

1.

2-й игрок получает информацию о том, на какую клетку походил первый. Так как это уже третий ход первого, значит перед этим были заняты 4 клетки (два хода первого + два хода второго). Это значит, что перед 3-м ходом первого свободны 25 - 4 = 21 клетка. Для кодирования информации об одной из 21 клеток нужно 5 бит (решаем неравенство N<=2^i, подбирая минимально возможное значение i)
ответ: 5 бит


2.

1/512 Мбайт = (1024/512) Кбайт = 2 Кбайт = 2048 байт
Всего 2048 символов, значит, для кодировки одного символа нужен 1 байт .
1 байт = 8 бит
С бит можно закодировать 2^8=256 символов
ответ: размер алфавита 256 символов


3.

Для кодировки каждого символа 16-символьного алфавита нужно 4 бит
(решаем неравенство 16<=2^i, подбирая минимально возможное значение i). Далее, одна страница текста содержит 30 * 50 = 1500 символов.
6 страниц текста содержат 6 * 1500 = 9000 символов.
Весь текст содержит 9000 символов * 4 бит = 36000 бит = 4500 байт (приблизительно 4,39 Кбайт)

ответ: 4500 байт

 

Примеры:

  - система автоматической терморегуляции поддерживает заданную температуру (управляющее устройство получает информацию от температурных датчиков, обрабатывает ее - сравнивает реальную температуру с заданной, и передает команды нагревательному элементу - усилить или уменьшить нагрев) - например в кондиционерах
  - система программного управления обеспечивают стирку в стиральной машине в заданном режиме
  - система записи звука в диктофоне
  - система управления станком с ЧПУ (числовым программным управлением)

4,5(29 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ