За до команд групи Рух створюють події переміщення виконавця по сцені. Так само, яку кінозалі можна знайти місце за купленим квитком, розташування виконавця визначається двома числами: X — позицією в рядку та Y-позицією у стовпці. У центрі сцени X = 0 та Y = 0. Якщо виконавця перемістити по горизонталі від центра праворуч, то його позиція в рядку відповідатиме X = а, де а — кількість кроків праворуч. Якщо виконавця переміщувати у зворотному напрямку, то вираз позиції у рядку набуде вигляду X = -а, де а — кількість кроків, а знак «->> вказує на напрямок руху — ліворуч. Аналогічно при русі вгору від центра Y = а, а вниз — Y =-а. Число a називають параметром команди, значення якого можна змінювати при складанні алгоритму.
Виконавець алгоритму в середовищі Скретч може також змінювати свій вигляд: колір і відображення. Так само, як зображають у коміксах, виконавець може «говорити» чи «думати». Такі команди зібрані у групі Вигляд
Викликати графічний редактор середовища Скретч можна за до вказівки Малювати або Редагувати вкладки Образи.
Зміна фону сцени відбувається аналогічно до зміни образу виконавця.
Скільки виконавців можна використовувати у проекті Скретч?
У проекті Скретч можна використовувати декілька виконавців.
Кожен із них виконуватиме свої дії на сцені за окремою програмою, що складає людина, яка працює з цим середовищем.
Для розробки проекту часто використовують різні графічні зображення, з якими можуть бути пов’язані події на сцені. Наприклад, якщо виконавець Рибка торкається краю акваріума — має повернутись у зворотному напрямку. Є графічні зображення. які використовують тільки для створення сцени проекту, наприклад, фон сцени або інше.
Образи виконавців, фон сцени і графічні зображення на сцені є об’єктами. їх список відображається під сценою
//Если произведение находится в промежутке не [-150 ; 200] , а в промежутке (-150 ; 200) , то замените >= и <= на > и < соответственно
using System;
namespace ConsoleApp11
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
const int size = 3;
int[] numbers = new int[size];
for (int i = 0; i < size; i++)
{
Console.Write("Введите " + (i + 1) + " число: ");
numbers[i] = int.Parse(Console.ReadLine());
}
if (Sum(numbers) >= 0 && Multiplication(numbers) >= -150 && Multiplication(numbers) <= 200)
{
Console.WriteLine("");
int counter = 0;
while(counter < 3)
{
Console.WriteLine("Ура!");
counter++;
}
}
Console.ReadKey();
}
static int Sum(int[] arr)
{
int sum = 0;
for (int i = 0; i < arr.Length; i++)
sum += arr[i];
return sum;
}
static int Multiplication(int[] arr)
{
int multiplication = 1;
for (int i = 0; i < arr.Length; i++)
multiplication *= arr[i];
return multiplication;
}
}
}
begin
readln(n);
sum:=0;
ml:=1;
for i:=1 to n do
begin
sum:=sum+2*i+4;
ml:=ml*(2*i+4);
end;
writeln(sum);
writeln(ml);
end.
вроде бы так)