from random import randint
import pygame
POINTS = [(randint(20, 400), randint(20, 300)) for _ in range(int(input()))]
WHITE = (255, 255, 255)
def draw(scr, points):
for i in range(len(points) - 1):
pygame.draw.line(scr, WHITE, points[i], points[i + 1], 1)
pygame.init()
size = 400, 300
pygame.display.set_caption('title')
screen = pygame.display.set_mode(size)
run = True
while run:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
run = False
screen.fill((0, 0, 0))
draw(screen, POINTS)
pygame.display.flip()
pygame.quit()
Можно так, но библиотеку pygame надо устанавливать из командой строки, или среды разработки которую вы используете
Код1:
#include <iostream>
using namespace std;
void duck(char dunck_nose) // функция рисует утку с введенным клювом
{
cout << " _" << endl; // рисует челку
cout << dunck_nose << "(.)__" << endl; // рисует голову с клювом в новом ряде
cout << " (___/\n" << endl; // рисует тело в новом ряду (\n делает отступ в ряд, как и << endl)
}
int main()
{
// у уток меняется только клюв, поэтому всунул их в функцию
duck('>'); // утка с ">" клювом и т.д.
duck('<');
duck('=');
return 0;
}
Код2:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int sum = 1;
for(int i = 1; i <= 10; i++) // i = каждое число от 1 до 10
sum = sum * i; // умножаем сумму на каждое число
cout << sum; // выводим
return 0;
}