М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
ИваПоля
ИваПоля
12.11.2020 12:44 •  Информатика

Bмассиве произвольной длины n найти минимальный и максимальный элементы и заменить их нулями.

👇
Ответ:
polina1354
polina1354
12.11.2020
Готово. Возникли вопросы? Пиши ниже.
4,8(19 оценок)
Ответ:
sashdjfjfh
sashdjfjfh
12.11.2020
Готово. program pr; var a:array of integer;i,min,max,n:integer; begin write('Размер массива: '); readln(n); setlength(a,n); writeln(); writeln('Заполняем массив...'); for i:=1 to n do begin write(i,' элемент: '); readln(a[i]); if i=1 then begin min:=i; max:=i; end; if a[i]>a[max] then max:=i; if a[i]
4,5(31 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
HeliaK
HeliaK
12.11.2020
#include
необходим для подключения заголовочных файлов из стандартной библиотеки C/C++ (в этом случае название заголовочного файла указывается в угловых скобках, например, #include <cstdlib>) или заголовочных файлов сторонних библиотек (в этом случае название указывается в двойных кавычках, например, #include "sqlite3.h").

using namespace std
используется для выбора пространства имён std по-умолчанию. В библиотеках могут быть использованы различные пространства имён, ограничивающие область видимости функций, классов и глобальных переменных. В стандартной библиотеке используется пространство имён std, указывающее на то, что данная конструкция является частью стандартной библиотеки. Если не использовать никакое пространство имён, то даже при подключении заголовочного файла (например применив вызов #include <iostream>), мы не сможем явно использовать элементы этой библиотеки, которые объявлены в пространстве имён std. Т.е. вызов cout << "Привет, мир!" вызовет ошибку, что объект cout не найден. Это происходит потому, что данный объект имеет область видимости только внутри пространства имён std. Но мы можем его вызвать, явно указав, в каком пространстве имён следует искать данный объект. Для этого необходимо перед именем объекта указать имя пространства имён, в котором он находится. Пример:

#include <iostream>

int main()
{
     cout <<"Hello!"  // Ошибка - не указано пространство имён
     std::cout  <<"Hello!"  // Нет ошибки - вызов объекта из пространства имён std, указанного явным образом
}

как-то так...
4,4(9 оценок)
Ответ:
аоаооо
аоаооо
12.11.2020

Код программы:

var a:array[1..27] of integer;

b, i, c, ind:integer;  

begin

 a[1]:= 72;

 a[2]:= 76;

 a[3]:= 92;

 a[4]:= 45;

 a[5]:= 55;

 a[6]:= 82;

 a[7]:= 46;

 a[8]:= 39;

 a[9]:= 78;

 a[10]:=50;

 a[11]:=34;  

 a[12]:=71;  

 a[13]:=44;

 a[14]:= 92;

 a[15]:= 38;

 a[16]:= 51;

 a[17]:= 6;

 a[18]:= 45;

 a[19]:= 66;

 a[20]:= 78;

 a[21]:= 19;

 a[22]:= 17;

 a[23]:= 42;

 a[24]:= 36;

 a[25]:= 34;

 a[26]:= 91;

 a[27]:= 61;

 writeln('Введите число');

 readln(b);

 if ((b >= 0) and (b <= 100)) then begin

 c:=abs(b - a[1]);

 for i:=2 to 27 do begin

   if(abs(b - a[i]) <=c) then begin

       c:=abs(b - a[i]);

       ind:=i;  

     end;

 end;

 writeln('Результат: ', a[ind]);

 end

 else

   writeln('Ошибка, число должно быть больше 0 и меньше 100');

end.

4,8(78 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ