Выше решение не для матрицы 8х8, а для одномерного массива из 5-ти элементов. Вот для двухмерной матрицы 8х8:
const n=8; var a:array[1..n,1..n] of integer; i,j,s:integer; sr:real; begin for i:=1 to n do for j:=1 to n do a[i,j]:=random(50)-20; for i:=1 to n do begin for j:=1 to n do write(a[i,j]:4); writeln; end; writeln; sr:=0; s:=0; for i:=1 to n do for j:=1 to n do s:=s+a[i,j]; sr:=s/sqr(n); write('среднее арифметическое всех элементов матрицы = ',sr); end.
1. Процесс, дождавшийся окончания ввода-вывода, будет перемещен из Wait в состояние Ready или Active.
Верное утверждение. Процесс, ожидающий завершения операций ввода-вывода, будет перемещен в состояние готовности (Ready) или активности (Active) после того, как его операции ввода-вывода будут завершены.
2. В системе с одним процессором в состоянии Active может находиться не более 1 потока.
Неверное утверждение. В системе с одним процессором в состоянии Active может одновременно находиться только один поток, поскольку процессор может обрабатывать только одну инструкцию за один такт работы. Однако, в состоянии готовности (Ready) может находиться несколько потоков, готовых к выполнению.
3. Процесс, ожидающий окончания ввода-вывода, будет перемещен из состояния Ready в состояние Wait.
Неверное утверждение. Процесс, ожидающий завершения операций ввода-вывода, будет перемещен из состояния готовности (Ready) в состояние ожидания (Wait). Это происходит, когда процессор не может продолжить выполнение процесса до завершения операции ввода-вывода.
4. Перемещение потоков между состояниями выполняет планировщик.
Верное утверждение. Планировщик — это часть операционной системы, отвечающая за управление и распределение ресурсов процессора между потоками и процессами. Планировщик принимает решение о том, какой поток должен быть выполнен следующим и обеспечивает перемещение потоков между состояниями.
5. Перемещение потока между состояниями Ready и Active происходит мгновенно.
Неверное утверждение. Перемещение потока между состояниями готовности (Ready) и активности (Active) не происходит мгновенно. Это решает планировщик, и время перемещения зависит от механизмов планирования в операционной системе. Перемещение может занимать некоторое время в зависимости от состояния системы и нагрузки на процессор.
Итак, верные утверждения из данного списка:
1. Процесс, дождавшийся окончания ввода-вывода, будет перемещен из Wait в состояние Ready или Active.
4. Перемещение потоков между состояниями выполняет планировщик.
Неверные утверждения:
2. В системе с одним процессором в состоянии Active может находиться не более 1 потока.
3. Процесс, ожидающий окончания ввода-вывода, будет перемещен из состояния Ready в состояние Wait.
5. Перемещение потока между состояниями Ready и Active происходит мгновенно.
Обоснование:
1) Восьмеричная система является одной из позиционных систем счисления. Она основана на значении каждой цифры в восьмеричном коде и является краткой и удобной системой для представления двоичных данных. Восьмеричная система может быть проще для человека, так как она использует меньше цифр для представления чисел, чем двоичная система.
2) Да, в некоторых компьютерах данные могут храниться в восьмеричном коде. Это связано с тем, что компьютеры работают на основе двоичной системы счисления, и восьмеричный код может быть использован для более компактного представления данных.
3) Восьмеричные коды в прошлом использовались для записи команд в некоторых компьютерах. Они были популярны на ранних этапах развития компьютеров, когда вычислительные ресурсы были ограничены, и восьмеричные коды были использованы для экономии памяти.
4) Восьмеричная запись чисел может быть короче, чем двоичная, поскольку каждая восьмеричная цифра представляет 3 бита данных, в то время как каждая двоичная цифра представляет только 1 бит. В результате, восьмеричная запись может быть более компактной и занимать меньше места в памяти.
5) В восьмеричной системе счисления используются цифры от 0 до 7. Учитывая, что мы имеем 2 цифры (от 00 до 77), существует 64 (8*8) возможных комбинации цифр, которые можно записать с двух цифр в восьмеричной системе.
2) Решение:
110102 + 278 + 18 = 178 + 8 + 18 = 204
Результат в десятичной системе счисления равен 204.
3) Решение:
1658 + 4568 = 3058
Результат в восьмеричной системе счисления равен 3058.
4) Решение:
2768 - 3018 = -520
Результат в восьмеричной системе счисления равен -520.
5) Решение:
11002 + 658 + X = 110
11002 + 658 = 1160
X = 110 - 1160 = -1050
Результат в восьмеричной системе счисления равен -1050.
MStatsAssistant may be able to help with steps and explanations as well.
const n=8;
var a:array[1..n,1..n] of integer;
i,j,s:integer; sr:real;
begin
for i:=1 to n do
for j:=1 to n do a[i,j]:=random(50)-20;
for i:=1 to n do begin
for j:=1 to n do write(a[i,j]:4);
writeln;
end;
writeln;
sr:=0; s:=0;
for i:=1 to n do
for j:=1 to n do
s:=s+a[i,j];
sr:=s/sqr(n);
write('среднее арифметическое всех элементов матрицы = ',sr);
end.