М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
mmmm52
mmmm52
24.09.2020 18:11 •  Информатика

Выяснить существует ли треугольник с длинами сторон x y z с длинами сторон x,y ,z (в треуголнике большая сторона меньше суммы двух других сторон)

👇
Ответ:
Vafelka471
Vafelka471
24.09.2020

На C++

void main (){

float a,b,c;

scanf("%f%f%f",&a,&b,&c);

if(a+b>c&&a+c>b&&b+c>a)

 printf("треугольник существует");

else printf("треугольник не существует");

}

4,6(17 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
мария21112006
мария21112006
24.09.2020

32 символа кодируются 5-битным двоичным кодом

количество символов всего: 7 х 40 х 50 = 14000

общее количество бит информации 70000

в байтах: 8750

Теперь оговорки:

1. Кодировать текст пятибитными символами не принято, обычно используются 8-битные или 16-битные, в таком случае ответ будет соотвественно 14000 и 28000

2. Если используется алгоритм сжатия без потерь, то количество байт может быть меньше, чем 8750.

3. Если используется избыточность для восстановления испорченных битов, тогда потребуется больше байт..

4,8(38 оценок)
Ответ:
BlackBear2517
BlackBear2517
24.09.2020

Немного теории:

Указатель - некая переменная, значение которой является адресом другой переменной.

Адрес сам по себе является целым числом. Память под него выделяется как под целое. Но для нормальной работы с указателем необходимо знать тип переменной, адрес которой хранит указатель.

Унарная операция * позволяет извлечь содержимое ячейки, на которую "указывает" указатель.

Унарная операция & - получение адреса переменной.

В данном задании:

int a=8 - переменной a целого типа присвоили значение 8

int *b - объявили указатель b на переменную целого типа.

&a - извлекли адрес переменной a.

int *b=&a - буквально переводиться как "поместим адрес целой переменной a в переменную b типа указатель на целое".

*b=1+*b - получаем доступ к переменной, адрес которой храниться в b. Это равносильно такому выражению: a=1+a.

В итоге a=9

ответ: a=9

4,4(13 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ