М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
koblovalv
koblovalv
16.05.2022 19:38 •  Информатика

Рассказ, набранный на компьютере, содержит 2 страницы, на каждой странице 32 строки, в каждой строке 64 символа. определите информационный объём рассказа в кодировке unicode, в которой каждый символ кодируется 16 битами. 1) 16000 bit 2) 8000 б 3) 8 кб 4) 4 кб в моих решения никак не выходит ни один ответ из предложеных.

👇
Ответ:
angel20062006
angel20062006
16.05.2022
У нас имеется страниц - 2. В каждой 32 строки по 64 символа, значит общее количество символов будет 2*32*64 = 4096.
Теперь количество наших символов умножаем на информационный объем за символ, то есть для Unicode это 16 бит за символ.
4096 символов* 16 бит = 65536 бит.
8 бит = 1 байт.
1024 байта = 1 Кбайт
65536 бит / 8 = 8192 байта / 1024 = 8 Кбайт. 

ответ: 3) 8 Кб
4,5(8 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
akm0910
akm0910
16.05.2022

Маска - один из самых полезных инструментов, если вы хотите управлять точностью нанесения и структурой текстуры. Также это позволяет наносить на один и тот же объект новые текстуры но с использованием одного материала.

Reminder on how to use texturing (напоминание того как использовать текстуру):

Запустите блендер и нажмите Ctrl X для того чтобы вернутся к стандартному виду сцены. Выберите куб и перейдите в меню материалов (F5). Если у вас уже есть созданный материал, удалите его и создайте новый.

Теперь перейдите в настройки текстуры (F6) выберете свободный слот текстуры и нажмите Add New для её создания.

Сейчас вы должны выбрать нужную вам текстуру. Если это картинка, то выберите из списка текстур Image. Затем загрузите нужную вам картинку. Теперь вернитесь в работу с материалом (F5) и найдите панель, которая находится в крайнем правом углу. Первая вкладка у этой панели это Texture. Здесь вы можете увидеть кол-во текстур наложенных на объект и выбрать их. Сейчас выбрана одна из них. Для выбора другой щелкните на названии нужной текстуры в этом списке.

Вторая вкладка это Map Input. Этот инструмент является более тонким. Он позволяет вам выбрать метод проектирования текстуры: Плоскость, Куб, Сфера, Труба. Также можно изменить текстурное наложения и величину текстуры по всем трем осям.

Объяснение:

4,6(40 оценок)
Ответ:
ksun2003
ksun2003
16.05.2022
1.
N=int(input())
s=2
flag=False
for i in range(N):
      if N=s:
           flag=True
           break
      else:
           s*=2
if flag:
    print('Yes')
else:
    print('No')

2.
n=int(input())
def MinDivisor(n):
     nod=-1
     for i in range(n-1):
          if n%i=0:
              return i
              break

if MinDivision(n)==-1:
    print(n,' число является простым.')
else:
    print(MinDivision(n))

3.
A=int(input())
x=x1=1
s=0
while x1<A+2:
   b=x
   x=x1
   x1+=b
   s+=1
if x1==A:
    print(s)
else:
    print(-1)

4. 
a=[]
while 1:
   s=int(input())
   if s==0:
       break
   a.append(s)
a.sort()
print(a[-2])
4,6(33 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ