М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
iznaur2002
iznaur2002
04.02.2023 10:38 •  Информатика

Составить программу для определения, принадлежит ли точка с координатами (x y) области ограниченной неравенством { x²+(y-1)≤4 y≥x/2 находится на границе области или находится вне ее области

👇
Ответ:
Доброго времени суток!
Для начала немного поработаем над системой неравенств.

Дана система:
\left \{ {{x^2+y-1 \leq 4} \atop {y \geq \frac{x}{2}}} \right.
произведем несколько манипуляций с числами чтобы выявить абсолютные величины:
\left \{ {{y \leq 5-x^2} \atop {x \leq 2y}} \right.

опираясь на абсолютные величины мы смело можем сказать что справедливы все "y" и "x" значения которые удовлетворяют двум неравенствам (отсюдого она и система). Можно канечно пошаманить и решить систему до конца указав области значений обоих переменных, но мы этого делать не будем, иначе для чего нам компьютер с потенциально огромной вычислительной мощностью? Правильно! Поэтому мы заставим его решать нашу систему неравенств ;)

программа будет написана на языке C++!

#include <iostream>

// определяем коды, которые покажут нам результат работы функции.
#define CODE_INCASE 1
#define CODE_ONLINE 2
#define CODE_OUTRANGE 0
#define CODE_ERROR -1

struct vector2
{
    int x,y;
};

unsigned char check_point(vector2 & point)
{
    if ((point.x < 2*point.y) && (point.y < 5-point.x^2)) //определяем принадлежность
    {
          return CODE_INCASE; // является исключительно вложенным и не пересекает границы
    }
    else if( ((point.x = 2*point.y) && (point.y <= 5-point.x^2))  || ((point.x <= 2*point.y) && (point.y = 5-point.x^2)) )
    {
        return CODE_ONLINE; // пересекает границы частично или полностью
    }
    else
    {
       return CODE_OUTRANGE; // не принадлежит
    }
    return CODE_ERROR; // код ошибки (в случае взбоя алгоритма определения значений)
}

void main()
{
    vector2 point1 = {-8, 12}; //тут мы задаем координату в виде простой линейной структуры.
    std::cout << "{" << point1.x << "," << point1.y << "}, code " << check_point(point1) << std::endl; //выводим на экран код обработчика.
    
}

Удачи ;)
4,4(66 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
tatstryukova
tatstryukova
04.02.2023

відповідь: function showresult(choise){

var n1=parsefloat(document.getelementbyid('num1').value);

var n2=parsefloat(document.getelementbyid('num2').value);

var r;

var c=choise;

switch(c)

{

case '1':

  r=n1+n2;

  break;

case '2':

  r=n1-n2;

  break;

case '3':

  r=n1*n2;

  break;

case '4':  

  r=n1/n2;

  break;

case '5':

  r=n2*100/n1;

  break;

default:

  break;

   

}

document.getelementbyid('result').value=r;

 

}

calculator

my calculator first number second number result

+

-

*

/

%

пояснення:

4,5(58 оценок)
Ответ:
dakuevasaida
dakuevasaida
04.02.2023

procedure CalcArray (const Ax: array of Integer; var S: Integer; var M: Real);  // var в параметрах означает, что переменная используется для возврата значения

var

 i, c: Integer;

begin

 S := 0;

 c := 0;

 for i := 0 to High (Ax) do begin

   S := S + Ax [i];   // здесь накапливаем сумму элементов

   c := c + 1;

 end;

 M := S / c;   // когда найдена сумму, рассчитываем среднеарифметическое

end;

var

 A: array [0..4] of Integer;     // размерность массивов можно делать любой, но начинаться с 0

 B: array [0..14] of Integer;

 C: array [0..9] of Integer;

 i, s: Integer;

 m: Real;

begin

 SetConsoleCP (1251);

 SetConsoleOutputCP (1251);

 Randomize;   // инициализация датчика случайных чисел

 WriteLn ('Массив 1:');

 for i := Low (A) to High (A) do begin

   A [i] := Random (10);   // заполняем элементы массива случайными значениями

   Write (IntToStr (A [i]) + ' ');   // выводим их для вызов процедуры

 WriteLn;   // показываем возвращаемые из функции переменные

 WriteLn ('Сумма элементов = ' + IntToStr (s));

 WriteLn ('Среднеарифметическое = ' + FloatToStr (m));

 WriteLn;   // аналогично поступаем с другими массивами

 WriteLn ('Массив 2:');

 for i := Low (B) to High (B) do begin

   B [i] := Random (10);

   Write (IntToStr (B [i]) + ' ');

 end;

 CalcArray (B, s, m);

 WriteLn;

 WriteLn ('Сумма элементов = ' + IntToStr (s));

 WriteLn ('Среднеарифметическое = ' + FloatToStr (m));

 WriteLn;

 WriteLn ('Массив 3:');

 for i := Low (C) to High (C) do begin

   C [i] := Random (10);

   Write (IntToStr (C [i]) + ' ');

 end;

 CalcArray (C, s, m);

 WriteLn;

 WriteLn ('Сумма элементов = ' + IntToStr (s));

 WriteLn ('Среднеарифметическое = ' + FloatToStr (m));

end.

4,4(68 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ