М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Nastya2oo3
Nastya2oo3
25.03.2023 16:31 •  Информатика

1. прибавь 2 2. умножь на 3 выполняя первую из них, калькулятор прибавляет к числу на экране 2, а выполняя вторую, умножает его на 3. (например, программа 21211 это программа умножь на 3 прибавь 2 умножь на 3 прибавь 2 прибавь 2 которая преобразует число 2 в 28.) запишите порядок команд в программе получения из числа 4 числа 76, содержащей не более 6 команд, указывая лишь номера команд.если таких алгоритмов более одного, запишите любой из них.

👇
Ответ:
amira061
amira061
25.03.2023
Такие задания надо делать всегда в обратную сторону, т.е. из числа 76 получить 4. Надо вычитать 2 из числа 76 до тех пор, когда можно будет извлечь корень в кубе.
1: 76 - 2 = 74 , корень извлечь нельзя, идём дальше.
1: 74 - 2 = 72
1: 72 - 2 = 70
1: 70 - 2 = 68
1: 68 - 2 = 64 , а здесь уже извлекается корень в кубе
2: ∛64 = 4.

У нас получился ответ 111112, но ты же не забыл, что мы это делали в обратном порядке? Поэтому ответ 211111.
4,5(29 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
skutovakseniya2004
skutovakseniya2004
25.03.2023

Тут есть два обычных подхода:

перекрыть WndProc так, чтобы клик по форме воспринимался как клик по заголовку,

отслеживать клик по форме и движения мыши и менять координаты формы самостоятельно.

Пример второго подхода.

Объяснение:

private bool isDragging = false;

private Point lastCursor;

private Point lastForm;

private void Form_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) {

   isDragging = true;

   lastCursor = Cursor.Position;

   lastForm = this.Location;

}

private void Form_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) {

   if (isDragging) {

       this.Location =

           Point.Add(lastForm, new Size(Point.Subtract(Cursor.Position, new Size(lastCursor;

   }

}

private void Form_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e) {

   isDragging = false;

}

4,8(6 оценок)
Ответ:
Віка579
Віка579
25.03.2023

Объяснение:

Компью́терная па́мять (устройство хранения информации, запоминающее устройство) — часть вычислительной машины, физическое устройство или среда для хранения данных, используемая в вычислениях систем в течение определённого времени. Память, как и центральный процессор, является неизменной частью компьютера с 1940-х годов. Память в вычислительных устройствах имеет иерархическую структуру и обычно предполагает использование нескольких запоминающих устройств, имеющих различные характеристикина флеш-памяти

В персональных компьютерах «памятью» часто называют один из её видов — динамическую память с произвольным доступом (DRAM), — которая используется в качестве ОЗУ персонального компьютера.

Задачей компьютерной памяти является хранение в своих ячейках состояния внешнего воздействия, запись информации. Эти ячейки могут фиксировать самые разнообразные физические воздействия. Они функционально аналогичны обычному электромеханическому переключателю и информация в них записывается в виде двух чётко различимых состояний — 0 и 1 («выключено»/«включено»). Специальные механизмы обеспечивают доступ (считывание, произвольное или последовательное) к состоянию этих ячеек.

Процесс доступа к памяти разбит на разделённые во времени процессы — операцию записи (сленг , в случае записи ПЗУ) и операцию чтения, во многих случаях эти операции происходят под управлением отдельного специализированного устройства — контроллера памяти.

Также различают операцию стирания памяти — занесение (запись) в ячейки памяти одинаковых значений, обычно 0016 или FF16.

Наиболее известные запоминающие устройства, используемые в персональных компьютерах: модули оперативной памяти (ОЗУ), жёсткие диски (винчестеры), дискеты (гибкие магнитные диски), CD- или DVD-диски, а также устройства

4,5(1 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ