Ввести 3 числа.ппроверить или могут они быть сторонами триунольника, если да то определить его тип: ровностороний, ровнобедреный, разностороний. (pascal)
Program treug; var a,b,c:integer; label l1,l2; begin l1: writeln ('Укажите стороны треугольника:'); read (a,b,c); if (a<=0) or (b<=0) or (c<=0) then begin writeln ('Проверьте правильность введенных данных'); goto l1; end; if (a=b) and (a=c) and (b=c) then begin writeln ('Треугольник с указанными параметрами - равносторонний'); goto l2; end; if (a=b) or (a=c) or (b=c) then begin writeln ('Треугольник с указанными параметрами - равнобедренный'); goto l2; end; writeln ('Треугольник с указанными параметрами - разносторонний'); l2: end.
1. Сидеть не ближе 50см и не дальше 1.5м от монитора 2. Сохранять правильное положение рук на мыши и клавиатуре, при этом желательно использовать эргономические клавиатуры (Natural или Anti-RSI) и коврики со специальной подставкой для руки 3. Не пользоваться ЭЛТ-мониторами, только ЖК\IPS 4. По одному пользователю на компьютер (т.е. вдвоём за одним компьютером не сидеть) 5. Запускать программы только из белого списка разрешённых программ; впрочем, в этот список можно добавить проигрыватель виртуальных машин и запускать в нём что угодно. 6. Не кривляться на стуле, ага
1. Сидеть не ближе 50см и не дальше 1.5м от монитора 2. Сохранять правильное положение рук на мыши и клавиатуре, при этом желательно использовать эргономические клавиатуры (Natural или Anti-RSI) и коврики со специальной подставкой для руки 3. Не пользоваться ЭЛТ-мониторами, только ЖК\IPS 4. По одному пользователю на компьютер (т.е. вдвоём за одним компьютером не сидеть) 5. Запускать программы только из белого списка разрешённых программ; впрочем, в этот список можно добавить проигрыватель виртуальных машин и запускать в нём что угодно. 6. Не кривляться на стуле, ага
var a,b,c:integer;
label l1,l2;
begin
l1:
writeln ('Укажите стороны треугольника:'); read (a,b,c);
if (a<=0) or (b<=0) or (c<=0) then begin
writeln ('Проверьте правильность введенных данных'); goto l1;
end;
if (a=b) and (a=c) and (b=c) then begin
writeln ('Треугольник с указанными параметрами - равносторонний'); goto l2; end;
if (a=b) or (a=c) or (b=c) then begin
writeln ('Треугольник с указанными параметрами - равнобедренный'); goto l2;
end;
writeln ('Треугольник с указанными параметрами - разносторонний');
l2:
end.