М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Кисулятв
Кисулятв
06.07.2022 04:33 •  Информатика

На какой швейной машинке легче шить на электрической или на ручной? почему?

👇
Ответ:
Про228ooo
Про228ooo
06.07.2022
На электрической,потому что там ножной привод,ну то есть ,чтобы она работала нужно просто нажимать на ножную педаль,а вот на ручной не так уж легко,потому что в ход идут две руки,то есть одной вы держите ткань,а другой крутите такое специальное колёсико,которое застовляет машинку работать
4,4(50 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
aleks1721
aleks1721
06.07.2022

Появится верхнем в левом углу

Объяснение:

Инструмент Копирование используется для копирования выделенного объекта в программе Paint. Это удобно, если на картинке нужно увеличить количество одинаковых линий, фигур или фрагментов текста.

На вкладке Главная в группе Изображение щелкните Выделение и перетащите указатель, чтобы выделить область или объект, который нужно скопировать.

В группе Буфер обмена щелкните Копировать (комбинация Ctrl + C).

В группе Буфер обмена щелкните Вставить (комбинация Ctrl + V).

Когда объект выделен, переместите его на новое место на изображении.

4,4(20 оценок)
Ответ:
daysannas
daysannas
06.07.2022
Вот на С++:

#include <iostream>
#include <sstream>
#include <fstream>
#include <string>
#include <vector>
#include <deque>
#include <queue>
#include <stack>
#include <set>
#include <map>
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <cstring>
#include <utility>
#include <bitset>
#include <cmath>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <cstdio>
#include <climits>typedef unsigned long long ulol;
typedef long double ld;
typedef long long lol;
typedef long int  li;#define mp          make_pair
#define F           first
#define S           second
#define sqr(a)      ( (a) * (a) )
#define pb          push_back
#define INF         999999999
#define ret(a)      cout << endl; system("pause"); return(a)
//#define ret(a)      return(a)using namespace std;int main()
{
    ld x;
    cin >> x;
    x = ( 8 / sqrt( x ) ) + sqrt(x);
    cout << x;
    ret(0);
}
4,7(85 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ