использовать Чертежник
алг
нач
сместиться на вектор (2,0)
опустить перо
сместиться на вектор (0,1)
сместиться на вектор (-1,0)
сместиться на вектор (0,1)
сместиться на вектор (2,0)
сместиться на вектор (0,-1)
сместиться на вектор (1,0)
сместиться на вектор (0,1)
сместиться на вектор (3,0)
сместиться на вектор (0,3)
сместиться на вектор (3,0)
сместиться на вектор (0,-3)
сместиться на вектор (1,0)
сместиться на вектор (0,4)
сместиться на вектор (3,0)
сместиться на вектор (0,-4)
сместиться на вектор (1,0)
сместиться на вектор (0,8)
сместиться на вектор (2,0)
сместиться на вектор (0,-2)
сместиться на вектор (-1,0)
сместиться на вектор (0,-8)
сместиться на вектор (-3,0)
сместиться на вектор (0,4)
сместиться на вектор (-1,0)
сместиться на вектор (0,-4)
сместиться на вектор (-3,0)
сместиться на вектор (0,4)
сместиться на вектор (-1,0)
сместиться на вектор (0,-4)
сместиться на вектор (-2,0)
сместиться на вектор (0,1)
сместиться на вектор (-1,0)
сместиться на вектор (0,-1)
сместиться на вектор (-3,0)
поднять перо
сместиться в точку (15.9,9)
опустить перо
сместиться в точку (16,9.1)
сместиться в точку (16.1,9)
сместиться в точку (16,8.9)
сместиться в точку (15.9,9)
поднять перо
сместиться в точку (0,0)
кон
var
number: integer;
begin
var size := readinteger;
var max := -32768;
for var i := 1 to size do
begin
number := readinteger;
if (number mod 4 = 0) and (number > max) then
max := number;
end;
write(max);
end.
Объяснение:
var
number: integer; // Целочисленная переменная, хранящая вводимые с клавиатуры числа
begin // Начало программы
var size := readinteger; // Считываем размер последовательности с клавиатуры
var max := -32768; // integer принадлежит диапазону [-32 768…32 767], взял за максимум самое маленькое число
for var i := 1 to size do // Идём от 1 до размера последовательности
begin // Начало цикла
number := readinteger; // Считываем число последовательности с клавиатуры
if (number mod 4 = 0) and (number > max) then // Если число делится на 4 без остатка и оно > max
max := number; // max присваиваем number
end; // Конец цикла
write(max); // Выводим ответ
end. // Конец программы
S=vt. 56км=70км/ч*t. t=56/70=8/10=0,8часов=0,8*60минут=48 минут. (по суше ехал).
5 км по воде он проплывет за t=S/v. так как скорость по воде 10 км/ч(v), а путь 5 км(S), 5км делим на 10км/ч = 5/10=0,5 часов=0,5*60минут=30 минут.
Всего ему понадобится 48+30= 78 минутам.