М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Ксаныч
Ксаныч
05.11.2022 14:10 •  Информатика

Винтернете не можно ли радио микрофоны использовать с обычными колонками для компьютера? что нужно еще приобретать для беспроводных микрофонов если их покупать с

👇
Ответ:
suvaeva884p019j5
suvaeva884p019j5
05.11.2022
проверенно 
4,4(88 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Nanaw45
Nanaw45
05.11.2022

Модели объектов и процессов можно разбить на пять групп: вербальные, математические, кибернетические, табличные, графические.

Под вербальными моделями понимаются описательные модели в цифровом виде, пригодном для обработки на компьютере. В эту группу входят и математические модели, доведенные до стадии алгоритма.

Кибернетические модели — это модели, использующие принцип «чёрного ящика». О внутреннем содержании этого состояния можно судить, подавая сигналы на вход «ящика» и наблюдая его реакцию на выходе из «ящика».

В группу табличных информационных моделей попадают электронные таблицы видов «объект - свойство», «объект - объект» и «двоичная матрица». В каждой строке таблицы «объект - свойство» содержится информация об одном объекте или одном событии. В таблицах «объект - объект» отображаются взаимосвязи между разными объектами. В таблицах «двоичная матрица» отображается качественный характер связи между объектами.

В группе графических информационных моделей выделяют четыре вида моделей: схемы, чертежи, карты, графы. Графы, в свою очередь, разбиты на две категории — иерархические системы и сети.

4,6(49 оценок)
Ответ:
ринат126
ринат126
05.11.2022
const  A = 1.5; X1 = -2*A; dX = A/5; var x,y :real; beginx := X1;repeatif x<0 then y := Power(3,1/3)*A*(1-sqrt(-power(x,3))) else y := sqrt( sqrt( 16*power(A,4) + 4*sqr(a)*sqr(x) ) - sqr(x) - sqr(A) ); writeln('x:',x:6:2,'y:',y:6:2); x := x + dX;until real.IsNaN(y);end.

Объяснение:

sqr(x) -- квадрат x.

sqrt(x) -- квадратный корень x.

power(x, y) -- x в степени y.

real.IsNaN(x) -- x не является числом (условие).

В задании нет конечного значения x, поэтому поставил условие на NaN, так как начиная с x=3.60, y перестаёт вычисляться (квадратный корень не извлекается).

Алгоритм можно написать по выше данному коду.

Пример работы:

"Ой! Картинка отличная, но произошла ошибка загрузки попробуйте еще раз."

4,6(31 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ