1. компьютерная графика – это наука, один из разделов информатики, изучающая способы формирования и обработки изображений с компьютера. 2. ве́кторная гра́фика — способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на описании элементарных объектов, обычно называемых примитивами, таких как: точки, линии, сплайны, кривые безье, круги и окружности, многоугольники. объекты векторной графики являются графическими изображениями объектов. термин "векторная графика" используется для пояснения различий от растровой графики, в которой изображение представлено в виде графической матрицы. 3. плоттер (графопостроитель) — устройство для автоматического вычерчивания с большой точностью рисунков, схем, сложных чертежей, карт, трехмерных изображений и другой графической информации на бумаге размером до a0. так же как и у принтеров, изображение на бумаге формируется при печатающей головки.
Program z1; var a,b,c,d:integer; procedure nod(x,y:integer;var nod2:integer); begin while x<>y do begin if x>y then begin x:=x-y end else begin y:=y-x end end; nod2:=xend; begin write('a=');readln(a); write('b=');readln(b); write('c=');readln(c); write('d=');readln(d); nod(a,b,b); nod(b,c,c); nod(c,d,d); writeln('nod=',d); readln end.