М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
ramzes2k02
ramzes2k02
04.05.2021 02:14 •  Информатика

Составить программу, которая рисует 5 окружностей голубого цвета с центром в пункте (200, 200) и радиусами 30, 40, 50, 60, 70 ,.

👇
Ответ:
Золушка444
Золушка444
04.05.2021
uses
  GraphABC;

var
  i: word; //Было предпочтительнее использовать byte,
             //ведь от 3 до 7 считаем, но тип word старее,
             //а к byte могут придраться

begin
  SetBrushColor(clBlue); //Проставляем цвет кисти, я не
                                    //нашёл функции рисования круга,
                                    //где можно было бы указать цвет
  for i := 3 to 7 do
  begin
    FillCircle(200, 200, 10 * i); //Рисуем круг, радиус от 30 до 70
    sleep(500); //Поскольку круги в конечном счёте всё равно
                     //затираются более большими, будем выводить
                     //с задержкой
  end;
end.
4,6(86 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
настячччч
настячччч
04.05.2021

uses drawman;

Procedure w;

Begin

PenDown;

OnVector (0,-7);

OnVector (2,0);

OnVector (0,7);

PenUp;

OnVector (0,-7) ;

PenDown;

OnVector (2,0);

OnVector (0,7);

PenUp;

end;

procedure T;

Begin

PenDown;

OnVector (0,7);

OnVector (-2,0);

OnVector(4,0); penUp;

end;

procedure O;

Begin

PenDown;

OnVector (4,0);

OnVector (0,7);

OnVector (-4,0);

OnVector (0,-7);

PenUp;

end;

procedure R;

PenDown;

OnVector (0,7);

OnVector (4,0);

OnVector (0,-4);

OnVector (-4,0);

PenUp;

end;

procedure A;

begin

PenDown;

OnVector (2,7);

OnVector (2,-7);

PenUp;

OnVector (-3,3);

PenDown;

OnVector (2,0);

PenUp;

end;

begin

Field (32,10);

ToPoint (3,7); w;

OnVector (4,-7); T;

OnVector (2,-7); O;

OnVector (6,0); R;

OnVector (5,-3); A;

end.

Вроде работает

4,4(5 оценок)
Ответ:
пецааааа1
пецааааа1
04.05.2021
1. Выразим выражения по правилам языка Pascal:
a) 5 * 2 - 4
Решение:
Умножение имеет более высокий приоритет, чем вычитание. Поэтому, сначала выполним вычисление умножения: 5 * 2 = 10.
Затем, выполним вычитание: 10 - 4 = 6.
Ответ: 6.

б) 7 * х + 2
Решение:
Умножение имеет более высокий приоритет, чем сложение. Поэтому, сначала выполним вычисление умножения: 7 * х = 7х.
Затем, выполним сложение: 7х + 2.
Ответ: 7х + 2.

в) 8 * х - 3 * (х + у)
Решение:
Выполним умножение: 8 * х = 8х и 3 * (х + у) = 3х + 3у.
Затем, выполним вычитание: 8х - (3х + 3у).
Для выполнения операции в скобках, умножение 3 на каждый из элементов внутри скобок:
8х - 3х - 3у = 5х - 3у.
Ответ: 5х - 3у.

г) v^2 * х * у^2 * х * у
Решение:
По правилам алгебры, умножение можно проводить в любом порядке.
Выполним умножение: v^2 * х = v^2х, у^2 * х = у^2х, v^2х * у^2х = (vх * у)^2х.
Ответ: (vх * у)^2х.

2. Переведем запись с языка Pascal в нормальную форму:
f = (3 * x + 4 * y)/(2 * sqr(к) - 4 * t / y)
Решение:
Нормализация выражения подразумевает разделение на более простые составляющие.
Заменим sqr(к) на к^2, чтобы выразить возведение в квадрат в общепринятой форме:
f = (3 * x + 4 * y)/(2 * к^2 - 4 * t / y)
Затем, выполним умножение и деление в числителе и знаменателе:
f = (3 * x + 4 * y)/(2к^2 - (4 * t) / y)
Ответ: f = (3 * x + 4 * y)/(2к^2 - 4t/y).

Таким образом, мы записали выражения по правилам языка Pascal и перевели запись с языка Pascal в нормальную форму.
4,8(63 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ