М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
LUCIUS6696
LUCIUS6696
23.10.2021 14:00 •  Информатика

Написать по дороге s.информатика.9класс​

👇
Открыть все ответы
Ответ:
alenka18121
alenka18121
23.10.2021
 1.
#include <iostream> //если не отображается, пиши после include - iostream в <>
 using namespace std;

 int main(){
  for(int i=0;i<10;i++)
         cout<<"Hello World";
  cin.get();
  cin.get();
  return 0;
 } 11.
#include <iostream> //если не отображается, пиши после include - iostream в <>
#include <string> //если не отображается, пиши после include - string в <>
using namespace std;
int main() {
string s,p;
         cin>>s;
         cin>>p;
         if((p!="v") && (p!="g"))
         return 66;
         int n;
         cin>>n;
         if (p=="g"){
          for(int i=0;i<n;i++)
          cout<<s;
         }
         else
         {
          for(int i=0;i<n;i++)
          cout<<s<<"\n";
         }
         cin.get();
         cin.get();
return 0;
}
4,7(41 оценок)
Ответ:
slava98881
slava98881
23.10.2021

Объяснение:

1. 2D графика — область деятельности, в которой компьютеры наряду со специальным программным обеспечением используются в качестве инструмента как для создания (синтеза) и редактирования изображений, так и для оцифровки визуальной информации, полученной из реального мира, с целью дальнейшей её обработки и хранения.

2. 3D графика — раздел компьютерной графики, посвящённый методам создания изображений или видео путём моделирования объёмных объектов в трёхмерном пространстве. 3D-моделирование — процесс создания трёхмерной модели объекта. Задача 3D-моделирования — разработать зрительный объёмный образ желаемого объекта. При этом модель может как соответствовать объектам из реального мира (автомобили, здания, ураган, астероид), так и быть полностью абстрактной (проекция четырёхмерного фрактала).

3. 3Ds Max, Autodesk Maya, LightWave, Blender.

4. это к сожалению не знаю...

4,5(18 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ