М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Xeitm
Xeitm
18.08.2022 12:30 •  Информатика

Выберите правильные ответы 1. закончите предложение: «алгоритмом называется …» а) нумерованный список б) маркированный список в) система команд исполнителя г) конечная последовательность шагов в решении , приводящая от исходных данных к требуемому результату 2. что можно считать алгоритмом? а) правила техники безопасности б) список класса в) кулинарный рецепт г) перечень обязанностей дежурного по классу 3. закончите предложение: «блок-схема – форма записи алгоритмов, при которой для обозначения различных шагов алгоритма используются ….» а) рисунки б) списки в) фигуры г) формулы 4. закончите предложение: « фигура параллелограмм используется в блок-схемах для обозначения …. а) начала и конца алгоритма б) ввода или вывода данных в) принятия решения г) выполнения действия 5. у какого из известных вам исполнителей следующая ски: вверх, вниз, вправо, влево, закрасить? а) робот б) чертежник в) вычислитель г) грис 6. в следующем списке 12 2,3 0 5 -5 98,0 целых величин: а) 2 б) 3 в) 4 г) 5 7. каждая команда алгоритма должна определять однозначное действие исполнителя. это свойство алгоритма называется… а ) формальность б) точность в) понятность г) массовость 8. укажите формальных исполнителей: а) симфонический оркестр исполняет музыку ф. шопена б) ученик 9 класса решает по в) фармацевт готовит лекарство по рецепту г) автомат на конвейере наполняет бутылки лимонадом 9. для многократного выполнения одинаковых действий в алгоритме нужно использовать а) ветвление б) цикл в) линейные команды 10. после выполнения фрагмента алгоритма вида: s: =0 i: =1 пока i< 4 нц i: =i+1 s: =s+1 кц значение переменной s равно…. а) 0 б) 3 в) 5 г) 9 11. переменная х получила значение, равное -6. какое значение получит переменная у после выполнения ветвления: если а меньше или равно 3 то у: =а*а иначе у: = 2а-3 все а) -6 б) 6 в) 36 г) -15

👇
Ответ:
turivecpolina
turivecpolina
18.08.2022
1. Закончите предложение: «Алгоритмом называется …»
г) конечная последовательность шагов в решении задачи, приводящая от исходных данных к требуемому результату
2. Что можно считать алгоритмом?
в) кулинарный рецепт
3. Закончите предложение: «Блок-схема – форма записи алгоритмов, при которой для обозначения различных шагов алгоритма используются ….»
в) геометрические фигуры
4. Закончите предложение: «Геометрическая фигура параллелограмм
используется в блок-схемах для обозначения ….
г) выполнения действия
5. У какого из известных Вам исполнителей следующая СКИ: вверх, вниз, вправо, влево, закрасить?
а) РОБОТ
6. В следующем списке 12 2,3 0 5 -5 98,0 целых величин:
в) 4
7. Каждая команда алгоритма должна определять однозначное действие исполнителя. Это свойство алгоритма называется…
б) точность
8. Укажите формальных исполнителей:
г) автомат на конвейере наполняет бутылки лимонадом
9. Для многократного выполнения одинаковых действий в алгоритме нужно использовать
б) цикл

10. После выполнения фрагмента алгоритма вида:
S:=0
i:=1
пока i<4
нц
i:=i+1
S:=S+1
кц
значение переменной s равно…. б) 3
11. Переменная х получила значение, равное -6. Какое значение получит переменная у после выполнения ветвления:
если а меньше или равно 3
то у:=а*а
иначе у:= 2а-3
все
в) 36
4,5(13 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
sksool0360figf
sksool0360figf
18.08.2022
Function Otr(Ax, Ay, Bx, By: real): real;
begin
  Otr := sqrt(sqr(Ax - Bx) + sqr(Ay - By))
end;

function Perim(Ax, Ay, Bx, By, Cx, Cy: real): real;
begin
  Perim := Otr(Ax, Ay, Bx, By) + Otr(Bx, By, Cx, Cy) + Otr(aX, aY, Cx, Cy);
end;

function Area(Ax, Ay, Bx, By, Cx, Cy: real): real;
var
  pp: real;
begin
  pp := Perim(Ax, Ay, Bx, By, Cx, Cy) / 2;
  Area := sqrt(pp * (pp - Otr(Ax, Ay, Bx, By)) * (pp - Otr(Bx, By, Cx, Cy)) *
    (pp - Otr(Ax, Ay, Cx, Cy)))
end;

procedure Dist(Px, Py, Ax, Ay, Bx, By: real; var D: real);
begin
  D := 2 * Area(Px, Py, Ax, Ay, Bx, By) / Otr(Ax, Ay, Bx, By)
end;

var
  Px, Py, Ax, Ay, Bx, By, Cx, Cy: real;
  d: real;

begin
  writeln('Вводите координаты точкек парами чисел: ');
  write('P-> ');
  readln(Px, Py);
  write('A-> ');
  readln(Ax, Ay);
  write('B-> ');
  readln(Bx, By);
  write('C-> ');
  readln(Cx, Cy);
  writeln;
  Dist(Px, Py, Ax, Ay, Bx, By, d);
  writeln('Расстояние от Р до АВ равно ', d);
  Dist(Px, Py, Cx, Cy, Bx, By, d);
  writeln('Расстояние от Р до ВC равно ', d);
  Dist(Px, Py, Ax, Ay, Cx, Cy, d);
  writeln('Расстояние от Р до АC равно ', d)
end.

Тестовое решение:
Вводите координаты точкек парами чисел:
P-> -3 6
A-> 5 8
B-> 9 -4
C-> 8 -2.5

Расстояние от Р до АВ равно 8.22192191643778
Расстояние от Р до ВC равно 4.43760156980184
Расстояние от Р до АC равно 8.24163383692135
4,5(74 оценок)
Ответ:
motay121
motay121
18.08.2022
Var dv,tr,pt,dv1,tr1,pt1,dv2,tr2,pt2 :real;

procedure nod( var dv,tr,pt,dv1,tr1,pt1,dv2,tr2,pt2 :real; );
var a:array[1..6] of real;
i : integer;
begin
dv1:=100;
tr1:=100;
pt1:=100;
for i:= low(a) to high (a) do begin
readln(a[i]);
repeat
if( (a[i] mod 2) =0) then begin
a[i]:=a[i]/2;
dv:=dv+1;
end
else if( ( a[i] mod 3)=0) then begin
a[i]:=a[i]/3;
tr:=tr+1;
end
else if ( ( a[i] mod 5)=0) then begin
a[i]:=a[i]/5;
pt:=pt+1;
end;

untill(a=1);
if dvif trif ptdv:=0;
tr:=0;
pt:=0;
end;
if dv1>0 then dv2:=dv1*2 else dv2:=1;
if tr1>0 then tr2:=tr1*3 else tr2:=1;
if pt1>0 then pt2:=pt1*5 else pt2:=1;
nod:=dv2*tr2*pt2;
writeln(nod);
end;
begin
nod( dv,tr,pt,dv1,tr1,pt1,dv2,tr2,pt2 );
end.

end;
4,8(40 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ