Ввести с клавиатуры 2 числа в интервале от 0 до 999. вывести их на экран столбиком в виде, удобном для сложения или умножения. то есть первый разряд первого числа под первым разрядом второго числа, второй разряд – под вторым и т.д.
Program chisla; uses crt; var a,b : integer; begin Write('Введите два числа: '); Read(a,b); if (a>=0) and (a<=999) and (b>=0) and (b<=999) then begin if (a>=100) and (a<=999) then writeln(a); if (b>=100) and (b<=999) then writeln(b); if (a>=10) and (a<=99) then writeln(' ',a); if (b>=10) and (b<=99) then writeln(' ',b); if (a>=0) and (a<=9) then writeln(' ',' ',a); if (b>=0) and (b<=9) then writeln(' ',' ',b); end else Writeln('Нужно ввести числа от 0 до 999'); end.
Решение: я попробую объяснить словами... var a,b,c:integer; begin a:=1257; c:=0; while (a>0) do т.к a>0 (1257>0) начинаем решить действия begin if (a mod 2 <> 0) then Здесь: 1257:2=628 (остаток 1) b:= a mod 10; Здесь: 1257:10=125 (остаток 7) c:=c+b; Получается, мы складываем остатки и a:=a div 10; получаем 8. Для ответа нам пригодится end; число, составленное из остатка а и 8, writeln(c); то есть 18. end.
Правильное направление долевой нити в модели очень важно. Оно имеет решающее значение для правильной драпируемости одежды и соответствует нитям основы ткани.Направление нитей основы на выкройках основных деталей, как правило, намечают по длине. Тогда изделие меньше вытягивается при носке и не теряет своей формы.Направление нитей основы в выкройках всегда обозначается соответствующими линиямиЧтобы определить направление долевой нити, можно следовать следующим правилам (в готовых выкройках она уже обозначена):