М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
deluxe135
deluxe135
07.09.2021 11:09 •  Информатика

Синформатикой 1) для решения какого класса применяется логистическая регрессия? 1. регрессия. 2. классификация. 3. кластеризация. 4. генерация изображений. 2) о чём говорит значение сигмоидной функции в логистической регрессии, равное 0.9? 1. вероятность принадлежности классу 1 равна 0.9. 2. вероятность принадлежности классу 0 равна 0.9. 3. вероятность принадлежности классу 0 равна 0.1. 4. вероятность принадлежности классу 1 равна 0.1. 3) какие базовые алгоритмы можно использовать в бэггинге? 1. логистическая регрессия. 2. дерево решений. 3. любой алгоритм классификации. 4. никакой из перечисленных. 4) какие базовые алгоритмы можно использовать в случайном лесе? 1. линейная регрессия. 2. логистическая регрессия. 3. дерево решений. 4. любой алгоритм классификации. 5) в классификации для одного объекта получены следующие предсказания классов: 0, 0, 1, 0, 1. каким будет итоговый ответ в бэггинге? 6) в классификации для одного объекта получены следующие предсказания классов: 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1. каким будет итоговый ответ в бэггинге? 7) в регрессии для одного объекта получены следующие предсказания: 7, 9, 8, 7, 5, 6. каким будет итоговый ответ в бэггинге? ответ округлите до целых. 8) пусть в случайном лесе в регрессии на 10 деревьях был получен ответ 7,5. ещё одно дерево выдало на том же объекте ответ 13. каким будет итоговый ответ композиции из всех 11 деревьев? 9) для чего в случайном лесу для каждого базового алгоритма случайно выбираются и множество объектов, и множество признаков в каждой вершине? выберите все верные ответы. 1. для эффективного ограничения зависимости признаков друг от друга. 2. чтобы в признаки не попала информация о целевой переменной. 3. так можно построить более устойчивую к переобучению композицию. 10) какие существуют недостатки у ансамблей моделей? выберите все верные ответы. 1. в ансамбле становится невозможным хранить все обучающие данные 2. предсказание занимает слишком большое время 3. ансамбль алгоритмов трудно визуализировать 4. их можно создавать только на основе линейных моделей

👇
Ответ:

1 - 2

2 - 1, 3

3 - 3

4 - 3

5 - 0

6 - 1

7 - 7

8 - 8

9 - 1, 3

10 - 2, 3

4,8(86 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
svetabruhan
svetabruhan
07.09.2021

Задание 1

Геродо́т Галикарна́сский — древнегреческий историк, по крылатому выражению Цицерона «отец истории» — автор первого сохранившегося значительного трактата «История», описывающего греко-персидские войны и обычаи многих современных ему народов. Труды Геродота имели огромное значение для античной культуры.

Аристо́тель — древнегреческий философ. Ученик Платона. С 343 года до н. э. — воспитатель Александра Македонского. В 335/4 годах до н. э. основал Ликей. Натуралист классического периода. Наиболее влиятельный из философов древности; основоположник формальной логики.

Пифагор Самосский — древнегреческий философ, математик и мистик, создатель религиозно-философской школы пифагорейцев. Античные биографии Пифагора содержат множество легенд. По наиболее распространённой версии Пифагор родился на острове Самос. В молодости много путешествовал и учился.

Задание 2

Культура Древней Греции — это совокупность достижений в области материальной культуры греческого рабовладельческого общества в период его образования, расцвета и упадка. Вершина её классического наследия относится ко времени Афинской демократии. В числе главных особенностей отмечают её глубоко общественный характер

Задание 3

Зевс – главное божество древнегреческой мифологии, царь всех других богов, олицетворение беспредельного неба, повелитель молний. В римской религии ему соответствовал Юпитер

Посейдон – бог морей, у древних греков – второе божество по значению после Зевса. Как олицетворение изменчивой и бурной водной стихии Посейдон был тесно связан с землетрясениями и вулканической деятельностью. В римской мифологии отождествлялся с Нептуном.

Аид – владыка мрачного подземного царства мёртвых, населённого бесплотными тенями умерших и ужасными существами-демонами. Аид (Гадес), Зевс и Посейдон составляли триаду самых могущественных богов Древней Эллады. В качестве повелителя глубин земли Аид имел отношение и к сельскохозяйственным культам, с которыми тесно связывалась его жена, Персефона. У римлян именовался Плутоном

Гера – сестра и жена Зевса, главная женская богиня греков. Покровительница брака и супружеской любви. Ревнивая Гера сурово карает за нарушение брачных уз. У римлян ей соответствовала Юнона.

Аполлон – первоначально бог солнечного света, чей культ затем получил более широкое значение и связь с идеями душевной чистоты, художественной красоты, врачебного целительства, воздаяния за грехи. Как покровитель творческой деятельности считается главой девяти муз, как целитель – отцом бога врачей Асклепия. Образ Аполлона у древних греков сложился под сильным влиянием восточных культов (малоазиатский бог Апелюн) и нёс в себе утончённые аристократические черты. Аполлон именовался ещё и Фебом. Под теми же именами он почитался и в Древнем Риме

Афина – богиня душевной гармонии и мудрости. Считалась изобретательницей и покровительницей большинства наук, искусств, духовных занятий, земледелия, ремёсел. С благословения Афины Паллады строятся города и идёт государственная жизнь. С функциями покровительства городам и государству тесно связан образ Афины как защитницы крепостных стен, воительницы, богини, которая при самом рождении вышла из головы своего отца, Зевса, вооружённой. У римлян Афине соответствовала богиня Минерва.

Гермес – древнейший догреческий бог дорог и полевых межей, всех границ, отделяющих одно от другого. Из-за своей исконной связи с дорогами Гермес позднее почитался как посланник богов с крыльями на пятках, покровитель путешествий, купцов и торговли. Его культ связывался также с представлениями об изворотливости, хитрости, тонкой умственной деятельности (искусном разграничении понятий), знании иностранных языков. У римлян – Меркурий, в честь которого названа одноименная планета.

Арес – дикий бог войны и битв. В Древнем Риме – Марс, по имени которого названа планета.

Афродита – древнегреческая богиня любви и красоты. Её тип очень близок к семитско-египетскому почитанию производительных сил природы в образе Астарты (Иштар) и Исиды. Известное сказание об Афродите и Адонисе навеяно древнейшими восточными мифами об Иштар и Таммузе, Исиде и Осирисе. У древних римлян отождествлялась с Венерой, в честь которой названа одноименная планета.

Вроде всё

4,8(34 оценок)
Ответ:
AnnLondonFencing
AnnLondonFencing
07.09.2021

C++

#include <iostream>

#include <ctime>

using namespace std;

void sort(int* arr, int size);

int main()

{

srand(time(0));

int size = 10;//Укажешь SIZE

int* arr = new int[size];

for (int i = 0; i < size; i++)

{

 arr[i] = 1 + rand() % 50;

 cout << arr[i] << "  ";

}

sort(arr, size);

cout << endl << endl;

for (int i = 0; i < size; i++)

{

 cout << arr[i] << "  ";

}

return 0;

}

void sort(int* arr, int size)

{

int temp = 1;

for (int i = 0; i < size; i++)

{

 for (int j = 0; j < size; j++)

 {

  if (arr[i] < arr[j])

  {

   temp = arr[j];

   arr[j] = arr[i];

   arr[i] = temp;

  }

 }

}

}

Объяснение:

4,4(72 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ