М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
YAMAYKA123
YAMAYKA123
06.01.2021 04:14 •  Информатика

Почему так загружена оперативка.как исправить.почитал в интернете пишут что майнер может быть но если он есть то видеокарта тоже должна быть нагружена а у меня нет.что делать чтобы было хотя бы 30%​

👇
Ответ:
Rexmaster0
Rexmaster0
06.01.2021

попробуй это

win+r

завершить лишний процесс


Почему так загружена оперативка.как исправить.почитал в интернете пишут что майнер может быть но есл
Почему так загружена оперативка.как исправить.почитал в интернете пишут что майнер может быть но есл
Почему так загружена оперативка.как исправить.почитал в интернете пишут что майнер может быть но есл
Почему так загружена оперативка.как исправить.почитал в интернете пишут что майнер может быть но есл
4,6(9 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Лино444ка
Лино444ка
06.01.2021
Program a;
var s: array of integer;
x,n,p,sum,max,min,i,k,o,m:integer;
begin
p:=1;
sum:=0;
m:=-1;
o:=-1;
max:=-MaxInt;
min:=MaxInt;
Write('n= ');
read(n);
setlength(s,n);
Writeln('Перечислите значения:');
for x:=0 to n-1 do begin
read (s[x]);
k:=s[x];
if (k>0) and ((k mod 5) =0) then sum:=sum+k;
if ((k mod 10)=0) and (k>max) then begin max:=k; o:=x; end;
if ((k mod 2) = 0) and (k<min) then begin min:=k; m:=x; end;
end;Writeln('Сумма = ',sum);
if (ABS(o-m)=1) or (o=m) or (o=-1) or (m=-1) then write('Диапазон не найден') 
else begin
if (o>m) then
for i:=m+1 to o-1 do
p:=s[i]*p
else 
for i:=o+1 to m-1 do
p:=s[i]*p;
writeln('Произведение = ',p);
end;
end.
4,6(16 оценок)
Ответ:
bladone439
bladone439
06.01.2021

1. Текстовый редактор. Так как текст программы записывается с ключевых слов, обычно происходящих от слов английского языка, и набора стандартных символов для записи всевозможных операций, то формировать этот текст можно в любом редакторе, получая в итоге текстовый файл с исходным текстом программы. Лучше использовать специализированные редакторы, которые ориентированы на конкретный язык программирования и позволяют в процессе ввода текста выделять ключевые слова и идентификаторы разными цветами и шрифтами. Подобные редакторы созданы для всех популярных языков и дополнительно могут автоматически проверять правильность синтаксиса программы непосредственно во время ее ввода.

2. Исходный текст с программы-компилятора переводится в машинный код. Исходный текст программы состоит, как правило, из нескольких модулей (файлов с исходными текстами). Каждый модуль компилируется в отдельный файл с объектным кодом, которые затем требуется объединить в одно целое. Кроме того, системы программирования, как правило, включают в себя библиотеки стандартных подпрограмм (имеют расширение .LIB). Стандартные подпрограммы имеют единую форму обращения, что создает возможности автоматического включения таких подпрограмм в вызывающую программу и настройки их параметров.

3. Объектный код модулей и подключенные к нему стандартные функции обрабатывает специальная программа – редактор связей. Данная программа объединяет объектные коды с учетом требований операционной системы и формирует на выходе работо приложение – исполнимый код для конкретной платформы. Исполнимый код это законченная программа, которую можно запустить на любом компьютер, где установлена операционная система, для которой эта программа создавалась. Как правило, итоговый файл имеет расширение .exe или .com.

4. В современных системах программирования имеется еще один компонент – отладчик, который позволяет анализировать работу программы во время ее исполнения. С его можно последовательно выполнять отдельные операторы исходного текста последовательно, наблюдая при этом, как меняются значения различных переменных.

5. В последние несколько лет в программировании (особенно для операционной среды Windows) наметился так называемый визуальный подход. Этот процесс автоматизирован в средах быстрого проектирования. При этом используются готовые визуальные компоненты, свойства и поведение которых настраиваются с специальных редакторов. Таким образом, происходит переход от языков программирования системного уровня к языкам сценариев.

Объяснение:

4,7(89 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ