1) 2D моделирование, пиксельная графика.
2) По мимо главного героя нужны персонажи второго плана, также нужен главный антагонист всей игры.
1) Персонажи в играх очень важны, на них строиться весь сюжет.
2) Hollow Knight оценка 9/10.
3) Инди-платформер.
1) Мой выбор 2D Моделирование. Не сложное обучение и красивая графика.
2) Инди игра с хорошей 2D графикой, неплохим сюжетом, интересными механиками и отличной атмосферой.
3) Двумерные инди игры проще прототипировать. Разработчик сразу может представить, как проект будет выглядеть в итоге.
1) 2D моделирование, пиксельная графика.
2) По мимо главного героя нужны персонажи второго плана, также нужен главный антагонист всей игры.
1) Персонажи в играх очень важны, на них строиться весь сюжет.
2) Hollow Knight оценка 9/10.
3) Инди-платформер.
1) Мой выбор 2D Моделирование. Не сложное обучение и красивая графика.
2) Инди игра с хорошей 2D графикой, неплохим сюжетом, интересными механиками и отличной атмосферой.
3) Двумерные инди игры проще прототипировать. Разработчик сразу может представить, как проект будет выглядеть в итоге.
a,b,n:integer;
begin
Write('Введите нижнюю и верхнюю границы: '); Readln(a,b);
n:=a mod 6;
if n=0 then n:=a else n:=a+6-n;
Writeln('Четные числа, кратные трем из указанного диапазона');
while n<=b do begin Write(n,' '); n:=n+6 end;
Writeln
end.
Тестовое решение:
Введите нижнюю и верхнюю границы: 13 42
Четные числа, кратные трем из указанного диапазона
18 24 30 36 42